战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
蝙蝠 将 王 推进至 C5,夺走了我方的 马。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将马推至C3;继而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后.
蝙蝠回应,将王从E8移至F8. 从E2至C3,我们的英雄的马吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A4击倒兵.
蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从A4至B6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B5. 从C4至E5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从H6移至H5;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8.
将军:我们的英雄将马移至E7,收紧罗网.
蝙蝠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将马从E7推进至F5,而蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.
从F5至D4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒兵.
蝙蝠回应,将王从G6移至G7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6.
稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,而蝙蝠的王从F6推进至G6. 将军:我们的英雄将马移至F4,收紧罗网.
蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至E6,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蝙蝠回应,将王从E6移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,且蝙蝠的王从C7推进至C8.
我们的英雄将兵从G6推进至G7,而蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至A7;继而我们的英雄的马占据F6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从A7移至B7.
从F6至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.
蝙蝠的王从A6推进至A5. 我们的英雄以象在D2将军.
蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格. 自B3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠推进至C5,夺走我方的马.
将军:我们的英雄将象移至E3,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从C5移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且蝙蝠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至F5. 自B5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从F5移至E6. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6. 将死:我们的英雄在D4终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.