战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

蝙蝠 将 王 推进至 C5,夺走了我方的 马。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,蝙蝠将马推至C3;继而我们的英雄的马占据E2,弃G1于后.

蝙蝠回应,将王从E8移至F8. 从E2至C3,我们的英雄的马吞没蝙蝠的马.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的马在A4击倒兵.

蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从A4至B6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在C4击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至B5. 从C4至E5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将兵从H6移至H5;继而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至C6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8.

将军:我们的英雄将马移至E7,收紧罗网.

蝙蝠的王从G8推进至H8. 我们的英雄将马从E7推进至F5,而蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格.

从F5至D4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的马在B5击倒兵.

蝙蝠回应,将王从G6移至G7,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,而蝙蝠的王从F6推进至G6. 将军:我们的英雄将马移至F4,收紧罗网.

蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在H5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将王推至E6,随即我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后. 蝙蝠回应,将王从E6移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,且蝙蝠的王从C7推进至C8.

我们的英雄将兵从G6推进至G7,而蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格. 升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至A7;继而我们的英雄的马占据F6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从A7移至B7.

从F6至E4,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 将军:我们的英雄将马移至C5,收紧罗网.

蝙蝠的王从A6推进至A5. 我们的英雄以象在D2将军.

蝙蝠将王置于B5,紧盯每一格. 自B3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠推进至C5,夺走我方的马.

将军:我们的英雄将象移至E3,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从C5移至D6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,且蝙蝠的王从E7推进至F6. 我们的英雄将兵从H6推进至H7,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至F5. 自B5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从F5移至E6. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6. 将死:我们的英雄在D4终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 39 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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