战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

一记狠手:蜘蛛 的 马 在 E3 处吃掉了 我们的英雄 的 象。

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄将马从E5推进至D3,随即蜘蛛将马置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将马落子于B4. 一记狠手:蜘蛛的马在E3吃掉我们的英雄的象.

我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

击倒C2上的马后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 蜘蛛的马抵达C3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄落子C2,夺下敌方马.

蜘蛛的马从C3推进至E4. 我们的英雄将王从C2推进至B2;继而蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于A3. 自暗处,蜘蛛将马推至C3,且我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.

蜘蛛回应,将马从C3移至D5. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

蜘蛛以马在C3将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至A3. 蜘蛛的马抵达B5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从A3推进至A4,随即蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.

蜘蛛以马在C3将军.

我们的英雄的王占据B3,弃A4于后. 蜘蛛回应,将王从E6移至D6. 我们的英雄吃掉敌方马:王从B3跃至C3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即蜘蛛的王从D7推进至C8.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至C5.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,蜘蛛将王推至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从B5跃至A5.

蜘蛛回应,将兵从E7移至E5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4;继而蜘蛛的王从E6推进至F5. 我们的英雄将王从C4推进至D5,随即蜘蛛将王置于F4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至G5,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.

蜘蛛回应,将王从G5移至G6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从G6推进至F7. 我们的英雄将兵从G2推进至G3;继而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的兵占据G5,弃G4于后.

蜘蛛回应,将王从F7移至E7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7;继而蜘蛛的王从D6推进至E7. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H6. 自暗处,蜘蛛将王推至E7.

自G7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E7移至E8. 我们的英雄自H8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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