战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 王 落在 A1,击败了 蜘蛛 的 后!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将马从E4移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C2;继而蜘蛛的兵从A3推进至A2. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B2. 于A1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄落子A1,夺下敌方后.

蜘蛛回应,将马从F6移至H5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从A1至B2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6.

稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从D2跃至G5.

蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,蜘蛛将马推至B7,且我们的英雄的王占据C3,弃B2于后.

蜘蛛回应,将马从B7移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将象移至B4;继而蜘蛛的马从C5推进至A4. 我们的英雄将王从C4推进至D3.

蜘蛛将军:马扎根于F2.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至H1,而我们的英雄的王占据F1,弃E2于后.

蜘蛛的马抵达G3,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3.

蜘蛛以马在H4将军.

我们的英雄将王从F3推进至E4. 暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 蜘蛛将军:马扎根于F3.

我们的英雄的王占据F4,弃E5于后,而蜘蛛回应,将马从F3移至D4. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C5;继而稳如磐石,我们的英雄将象移至E1. 蜘蛛的兵从E7推进至E6,随即我们的英雄将王从E5推进至F6.

蜘蛛将兵置于A5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从E1跃至A5.

暗影之中,背刺。蜘蛛在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

自暗处,蜘蛛将王推至C6,且我们的英雄的象占据E1,弃A5于后. 蜘蛛回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至E5. 蜘蛛以马在F3将军.

我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.

蜘蛛的马从F3推进至E5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从E6跃至E5.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蜘蛛的威胁.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
17 / 0
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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