战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.
自暗处,蝙蝠将马推至E3. 自A8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 从F2至E3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至H3,而蝙蝠的王从D7推进至C7.
我们的英雄将马从H3推进至G5,且蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E4击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至D5,随即我们的英雄的马占据F6,弃E4于后. 蝙蝠回应,将王从C7移至C6.
干净利落的一击:我们的英雄的马在H5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 从E3至D4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄以车在C8将军.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于B8. 我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将兵推至C3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B5击倒兵.
蝙蝠回应,将王从D6移至E7. 取兵于E5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D6,而稳如磐石,我们的英雄将车移至C5. 蝙蝠的王从D6推进至E6.
从C5至C3,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C4,随即自暗处,蝙蝠将王推至E6.
我们的英雄的车占据C5,弃C4于后;继而蝙蝠回应,将王从E6移至D7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从D4至D5.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至D6. 蝙蝠的王从E8推进至D7,而我们的英雄将车从C5推进至D5.
蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D7;继而自暗处,蝙蝠将王推至C7.
升变:于D8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠回应,将王从C7移至B7,且我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A7.
将军:我们的英雄将后移至D7,收紧罗网.
蝙蝠的王从A7推进至A8,且我们的英雄将车从D6推进至C6. 蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格.
将死。我们的英雄的车在C8,蝙蝠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.