战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
蜘蛛 将 马 从 E4 移至 G5,击倒了 我们的英雄 的 马!
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.
蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄在G5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
一记狠手:蜘蛛的马在G5吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即蜘蛛的马从E6推进至D4.
我们的英雄将王从F2推进至E3;继而蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.
自暗处,蜘蛛将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.
蜘蛛回应,将王从G6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 蜘蛛以马在B5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而蜘蛛的马从B5推进至A7. 我们的英雄将王从B4推进至A5.
蜘蛛将军:马扎根于C6.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A4.
自暗处,蜘蛛将王推至F8,而我们的英雄的王占据B3,弃A4于后. 蜘蛛的马抵达A5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至B4;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,随即蜘蛛的王从F8推进至G8.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至E5.
蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.
自暗处,蜘蛛将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F6跃至E5.
蜘蛛回应,将马从B7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7.
稳如磐石,我们的英雄将象移至F4;继而蜘蛛的王从F7推进至F6. 自E5,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.
蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至E4,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
蜘蛛回应,将王从E4移至F5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E4.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蜘蛛的王从E4推进至F3. 我们的英雄以后在H3将军.
蜘蛛将王置于E2,紧盯每一格. 自G2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.
自暗处,蜘蛛将王推至D1,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将马从D8移至F7.
将死:我们的英雄在D2终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.