战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

蜘蛛 将 马 从 E4 移至 G5,击倒了 我们的英雄 的 马!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛的王从E8推进至F7. 我们的英雄将马从G1推进至F3,随即蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄在G5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

一记狠手:蜘蛛的马在G5吃掉我们的英雄的马.

我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,随即蜘蛛的马从E6推进至D4.

我们的英雄将王从F2推进至E3;继而蜘蛛将马置于H7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3.

自暗处,蜘蛛将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从D3跃至C3.

蜘蛛回应,将王从G6移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 蜘蛛以马在B5将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4;继而蜘蛛的马从B5推进至A7. 我们的英雄将王从B4推进至A5.

蜘蛛将军:马扎根于C6.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从A5跃至A4.

自暗处,蜘蛛将王推至F8,而我们的英雄的王占据B3,弃A4于后. 蜘蛛的马抵达A5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B3至B4;继而凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,随即蜘蛛的王从F8推进至G8.

我们的英雄吃掉敌方兵:象从B2跃至E5.

蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子F6,夺下敌方马.

自暗处,蜘蛛将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从F6跃至E5.

蜘蛛回应,将马从B7移至D8,而我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将象移至F4;继而蜘蛛的王从F7推进至F6. 自E5,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于F5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至E4,而我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

蜘蛛回应,将王从E4移至F5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛的王从E4推进至F3. 我们的英雄以后在H3将军.

蜘蛛将王置于E2,紧盯每一格. 自G2,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

自暗处,蜘蛛将王推至D1,且我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将马从D8移至F7.

将死:我们的英雄在D2终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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