战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 象 落在 A1,击败了 蜘蛛 的 后!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

一记狠手:蜘蛛的兵在B2吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D2. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3,且我们的英雄的象占据C3,弃D2于后.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C5,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D1. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D2.

我们的英雄吃掉敌方马:王从D1跃至D2.

于B1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄将王从D2推进至E3. 蜘蛛以后在C1将军.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蜘蛛的后抵达B1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据E3,弃D3于后. 蜘蛛回应,将后从B1移至A1. 我们的英雄吃掉敌方后:象从C3跃至A1.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4,随即蜘蛛的王从E8推进至D8.

我们的英雄将兵从H4推进至H5;继而蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6.

自暗处,蜘蛛将王推至C7,且我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后. 蜘蛛回应,将兵从C5移至C4.

我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从H8跃至F6.

蜘蛛的兵从A5推进至A4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A1跃至C3.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 自B4,我们的英雄的象迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从E7移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从B4跃至A3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄以后在D6将军.

蜘蛛的王从D7推进至C8. 我们的英雄将后从D6推进至E7;继而蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于D6. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3. 将死:我们的英雄在C7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

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