战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D5 处拿下对手的 马。
蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至C3.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,随即蜘蛛的兵从A4推进至A3.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从C4跃至D5.
蜘蛛回应,将马从E4移至F2. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G2跃至H3.
蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将马从F3推进至E5,随即蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:象从E3跃至C5.
自暗处,蜘蛛将王推至D8. 我们的英雄落子E6,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从D8移至C7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄以后在C6将军.
蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的马在D7,蜘蛛无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.