战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 怒而反击:马 从 D5 跃至 C3,吃掉了敌方的 车。

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2. 蝙蝠以车在H2将军.

我们的英雄将王从E2推进至F1,而蝙蝠将车置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2.

蝙蝠将军:车扎根于C1.

我们的英雄的王占据F2,弃F1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至F8,随即我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至G3.

蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而蝙蝠的王从F8推进至G7. 自F5,我们的英雄的马迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于H7,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E7. 自暗处,蝙蝠将王推至G7.

从E7至D5,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将军:车扎根于C3.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 从D5至C3,我们的英雄的马吞没蝙蝠的车.

蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从E4推进至D5,而蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C6. 蝙蝠以马在A5将军.

干净利落的一击:我们的英雄的王在D6击倒兵.

蝙蝠的马抵达B7,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至C7. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C6. 蝙蝠的兵从A7推进至A6,且我们的英雄将王从C6推进至C5.

蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4,随即自暗处,蝙蝠将王推至G4.

从B4至A3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠回应,将王从G4移至F3,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A3至B4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E3.

我们的英雄以马在D5将军.

蝙蝠的王从E3推进至D4,而我们的英雄将马从D5推进至C7. 蝙蝠将王置于E3,紧盯每一格.

从C7至A6,我们的英雄的马吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D2. 我们的英雄的马占据C5,弃A6于后,随即蝙蝠回应,将王从D2移至C1.

我们的英雄令马滑过棋盘,从C5至D7. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E4,而稳如磐石,我们的英雄将马移至E5.

蝙蝠的兵从E4推进至E3,且我们的英雄将马从E5推进至F3. 蝙蝠将王置于B1,紧盯每一格.

干净利落的一击:我们的英雄的王在B5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至C3. 我们的英雄的王占据C4,弃B5于后;继而蝙蝠回应,将王从B1移至C1.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C3击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E2,且稳如磐石,我们的英雄将王移至D3. 蝙蝠的王从C1推进至B1.

干净利落的一击:我们的英雄的王在E2击倒兵.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 8
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

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