战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 老鼠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H7 处拿下对手的 马。
老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄将兵从E2推进至E3,且老鼠将兵置于E6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.
自暗处,老鼠将兵推至C4,随即我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 老鼠回应,将兵从G6移至G5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 从B2至A3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从E8推进至F7. 我们的英雄将兵从A3推进至A4,而老鼠将马置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4. 自暗处,老鼠将马推至F8;继而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后.
老鼠回应,将王从F7移至G8. 从H4至G5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,而老鼠的王从G8推进至F8.
从G6至H7,我们的英雄的兵吞没老鼠的马.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的后占据H5,弃H8于后. 老鼠回应,将王从E7移至D8.
干净利落的一击:我们的英雄的后在G4击倒兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
自G5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王从E7移至E6,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的后在A5击倒兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5. 从A5至C5,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从F7推进至E8.
我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7.
自暗处,老鼠将王推至E6. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将兵从C7移至C6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,且老鼠的王从D7推进至E6. 我们的英雄将兵从G5推进至G6,而老鼠将王置于D7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将王推至C7.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从C7移至D7,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从C5至H5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.
稳如磐石,我们的英雄将后移至A6,而老鼠的王从D6推进至D7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠将王置于D6,紧盯每一格. 自F8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄自H7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 25 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.