战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
加载中…
逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.
蝙蝠推进至D3,夺走我方的兵.
从E2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A6.
我们的英雄以马在G5将军.
蝙蝠回应,将王从F7移至G6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至F8. 蝙蝠推进至G5,夺走我方的马.
将军:我们的英雄将象移至E7,收紧罗网.
蝙蝠的王从G5推进至H6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将王推至G4.
将军:我们的英雄将兵移至F3,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从G4移至H5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5.
自G4,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从H5推进至G6. 将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.
蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4,随即我们的英雄的王占据H4,弃G3于后.
蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 我们的英雄以兵在H6将军.
蝙蝠的王从G7推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 从E7至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将马推至C6;继而我们的英雄的王占据H5,弃H4于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.
蝙蝠将王从E6移至D6,击倒我们的英雄的象.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从D6推进至E7. 我们的英雄以后在H7将军.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.
蝙蝠将兵从E4移至F3,击倒我们的英雄的兵.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至F2. 自G6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从D6推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
蝙蝠将王置于B6,紧盯每一格. 从F7至F2,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至A5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.
蝙蝠回应,将王从B6移至C7. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 我们的英雄以后在F7将军.
蝙蝠的马从C6推进至E7. 取马于E7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至A8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 1 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.