战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 象 落在 H6,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从D2至D3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的象在H6击倒车.

蝙蝠推进至D3,夺走我方的兵.

从E2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将马落子于F3. 自暗处,蝙蝠将兵推至A6.

我们的英雄以马在G5将军.

蝙蝠回应,将王从F7移至G6;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从H6至F8. 蝙蝠推进至G5,夺走我方的马.

将军:我们的英雄将象移至E7,收紧罗网.

蝙蝠的王从G5推进至H6. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,而蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将王推至G4.

将军:我们的英雄将兵移至F3,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从G4移至H5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至F2. 凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5.

自G4,我们的英雄的兵迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从H5推进至G6. 将军:我们的英雄将兵移至H5,收紧罗网.

蝙蝠将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B4,随即我们的英雄的王占据H4,弃G3于后.

蝙蝠回应,将兵从A4移至A3. 将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 我们的英雄以兵在H6将军.

蝙蝠的王从G7推进至F7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格. 从E7至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将马推至C6;继而我们的英雄的王占据H5,弃H4于后. 蝙蝠回应,将王从F7移至E6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.

蝙蝠将王从E6移至D6,击倒我们的英雄的象.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠的王从D6推进至E7. 我们的英雄以后在H7将军.

蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4,随即我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后.

蝙蝠将兵从E4移至F3,击倒我们的英雄的兵.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至F2. 自G6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从D6推进至C7. 将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.

蝙蝠将王置于B6,紧盯每一格. 从F7至F2,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至A5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在B4击倒兵.

蝙蝠回应,将王从B6移至C7. 从B4至C5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 我们的英雄以后在F7将军.

蝙蝠的马从C6推进至E7. 取马于E7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠将王置于B8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D6,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至A8. 将死:我们的英雄在D8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

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