战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D6 处拿下对手的 马。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,且凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.

蝙蝠在G1吃掉马,并将我们的英雄置于将军.

我们的英雄将王从E1推进至F2,且蝙蝠将车置于G8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.

自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.

蝙蝠的车抵达F8,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且蝙蝠的马从D8推进至F7. 我们的英雄将象从C1推进至A3,而蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格.

从A3至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将车推至H8;继而我们的英雄的象占据B8,弃D6于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5.

从C4至B5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C1. 蝙蝠的车抵达H3,威胁我们的英雄的王.

从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格. 自C8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至E7. 将军:我们的英雄将兵移至D6,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从E7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 蝙蝠在D6吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.

从B8至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将王从E6移至D6,击倒我们的英雄的象.

我们的英雄将兵从B6推进至B7,而蝙蝠将车置于G3,紧盯每一格. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蝙蝠将王推至E7;继而我们的英雄的车占据C6,弃C8于后. 蝙蝠回应,将车从G3移至G8.

将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 7
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

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