战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 D6 处拿下对手的 马。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3,且凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
蝙蝠在G1吃掉马,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从E1推进至F2,且蝙蝠将车置于G8,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将马推至D8,随即我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 蝙蝠回应,将兵从C5移至C4.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C4击倒兵.
蝙蝠的车抵达F8,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且蝙蝠的马从D8推进至F7. 我们的英雄将象从C1推进至A3,而蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格.
从A3至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将车推至H8;继而我们的英雄的象占据B8,弃D6于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5.
从C4至B5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C1. 蝙蝠的车抵达H3,威胁我们的英雄的王.
从E3至E4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵置于A3,紧盯每一格. 自C8,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至E7. 将军:我们的英雄将兵移至D6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从E7移至E6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从B5至B6. 蝙蝠在D6吃掉兵,并将我们的英雄置于将军.
从B8至D6,我们的英雄的象吞没蝙蝠的马.
蝙蝠将王从E6移至D6,击倒我们的英雄的象.
我们的英雄将兵从B6推进至B7,而蝙蝠将车置于G3,紧盯每一格. 升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
自暗处,蝙蝠将王推至E7;继而我们的英雄的车占据C6,弃C8于后. 蝙蝠回应,将车从G3移至G8.
将军:我们的英雄将后移至B7,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 7
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.