战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 F3,击败了 老鼠 的 马!
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
加载中…
逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从E1推进至D2;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据C3,弃C2于后.
老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.
老鼠以马在E5将军.
我们的英雄将王从C4推进至C5,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的王占据C4,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3.
老鼠的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即老鼠的马从C5推进至E6. 我们的英雄将象从C1推进至D2;继而老鼠将马置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A5跃至C7.
老鼠回应,将马从G5移至E4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的王从E7推进至D7.
我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.
老鼠以兵在C5将军.
我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将马从G5移至F3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G2跃至F3.
一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从F5推进至F6;继而老鼠将兵置于F2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
老鼠回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G2;继而老鼠的王从A7推进至A6.
我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至A7.
我们的英雄以象在D4将军.
老鼠回应,将王从A7移至B7. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.
老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将王从B5推进至A5;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.
自E5,我们的英雄的象迫使老鼠防守.
自暗处,老鼠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.
老鼠回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄以象在F6将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将象从F6推进至E5,随即老鼠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.
老鼠回应,将王从B7移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从B7推进至C6. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.
我们的英雄的兵在E8升变,化为后.
自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄以后在G7将军.
老鼠回应,将王从C7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从D5推进至D6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
老鼠回应,将王从D6移至D5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠的王从D6推进至D5. 我们的英雄将王从B5推进至A4;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.
我们的英雄以后在C8将军.
自暗处,老鼠将王推至D5. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从D5移至E4. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 我们的英雄以后在E8将军.
老鼠的王从E3推进至F2.
时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 53 s
- Moves
- 112
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.