战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 兵 落在 F3,击败了 老鼠 的 马!

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将王从E1推进至D2;继而老鼠将王置于C8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将兵推至C4,且我们的英雄的王占据C3,弃C2于后.

老鼠回应,将马从D7移至E5,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,老鼠将马移至D7.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从C3跃至C4.

老鼠以马在E5将军.

我们的英雄将王从C4推进至C5,随即老鼠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.

自暗处,老鼠将马推至D7,而我们的英雄的王占据C4,弃D4于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D3.

老鼠的马抵达C5,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C4,随即老鼠的马从C5推进至E6. 我们的英雄将象从C1推进至D2;继而老鼠将马置于G5,紧盯每一格.

我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从A5跃至C7.

老鼠回应,将马从G5移至E4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4;继而老鼠的王从E7推进至D7.

我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即老鼠将马置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4.

老鼠以兵在C5将军.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

老鼠回应,将马从G5移至F3. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G2跃至F3.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至F5,随即老鼠的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将兵从F5推进至F6;继而老鼠将兵置于F2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F7. 自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄的兵在F8升变,化为后.

老鼠回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄落子F2,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将王移至A7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G2;继而老鼠的王从A7推进至A6.

我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

老鼠将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于B5. 自暗处,老鼠将王推至A7.

我们的英雄以象在D4将军.

老鼠回应,将王从A7移至B7. 自G7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将王从B5推进至A5;继而老鼠将王置于C7,紧盯每一格.

自E5,我们的英雄的象迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄以象在F6将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 自G8,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从C8推进至B7. 我们的英雄将象从F6推进至E5,随即老鼠将王置于A7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至B7,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后.

老鼠回应,将王从B7移至A7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,随即老鼠的王从B7推进至C6. 我们的英雄将兵从E6推进至E7;继而老鼠将王置于B7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

自暗处,老鼠将王推至C7. 我们的英雄以后在G7将军.

老鼠回应,将王从C7移至D6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从A5至B5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的王从D5推进至D6. 我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将王置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,老鼠将王推至D6,而我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.

老鼠回应,将王从D6移至D5. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至D6. 自A6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠的王从D6推进至D5. 我们的英雄将王从B5推进至A4;继而老鼠将王置于C5,紧盯每一格.

我们的英雄以后在C8将军.

自暗处,老鼠将王推至D5. 自F7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从D5移至E4. 将军:我们的英雄将后移至G6,收紧罗网.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E3. 我们的英雄以后在E8将军.

老鼠的王从E3推进至F2.

时间耗尽,我们的英雄 败于 老鼠。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 53 s
Moves
112
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (112 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

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