战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:后 从 H8 跃至 H5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从B2跃至A3.
老鼠的马从D7推进至F6. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,随即老鼠将兵置于G5,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F3跃至G4.
自暗处,老鼠将王推至D7,而我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 老鼠的兵落于H4,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即老鼠的王从D7推进至E8.
我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
自暗处,老鼠将兵推至H3,且我们的英雄的后占据H8,弃G8于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E5.
我们的英雄落子H5,夺下敌方马.
凭地牢之狡,老鼠将王移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G2跃至H3.
老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.
老鼠将兵置于C3,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E5跃至C3.
自暗处,老鼠将王推至E8. 我们的英雄落子A5,夺下敌方兵.
老鼠回应,将兵从C6移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从A5跃至C7.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄将兵从A3推进至A4;继而老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A5. 自暗处,老鼠将王推至F8,且我们的英雄的兵占据A6,弃A5于后.
老鼠回应,将王从F8移至G7,而我们的英雄令后滑过棋盘,从C4至C6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A7;继而老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至F8. 将死:我们的英雄在C8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 23 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.