战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
我们的英雄的马占据E2,弃G1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄吃掉敌方车:象从C1跃至H6.
凭地牢之狡,蝙蝠将马移至A5. 稳如磐石,我们的英雄将象移至D2,随即蝙蝠的兵从A4推进至A3.
我们的英雄将马从E2推进至C3;继而蝙蝠将马置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1.
自暗处,蝙蝠将王推至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至A3.
蝙蝠回应,将兵从A7移至A6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将马移至D1;继而蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,随即蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将象落子于C1. 自暗处,蝙蝠将王推至E6,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后.
蝙蝠回应,将马从C6移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至E3.
稳如磐石,我们的英雄将马移至B2,随即蝙蝠的马从E7推进至D5. 我们的英雄将马从B2推进至D3;继而蝙蝠将兵置于A5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,蝙蝠将马推至F4. 我们的英雄在F4吃掉马,并将蝙蝠置于将军.
一记狠手:蝙蝠的兵在F4吃掉我们的英雄的马.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至G2,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而蝙蝠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7.
蝙蝠以兵在E2将军.
我们的英雄落子E2,夺下敌方兵.
蝙蝠的兵抵达D3,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E2跃至D3.
蝙蝠将军:兵扎根于C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,随即蝙蝠的王从D7推进至C6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄落子F4,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B4,且我们的英雄的后占据G8,弃H8于后. 蝙蝠回应,将兵从D5移至D4.
我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B3. 我们的英雄在D4吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.
蝙蝠的王从D7推进至C8. 我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于B2,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至D7. 我们的英雄落子B2,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从D7移至D8. 自G5,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
蝙蝠的王从C7推进至B6. 我们的英雄将兵从F3推进至F4;继而蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F5. 自暗处,蝙蝠将王推至B6,且我们的英雄的兵占据F6,弃F5于后.
蝙蝠回应,将王从B6移至A6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从F6至F7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6.
我们的英雄的兵在F8升变,化为后.
蝙蝠的王从B6推进至B7. 我们的英雄将后从F8推进至D8,随即蝙蝠将王置于A7,紧盯每一格.
我们的英雄以后在C7将军.
自暗处,蝙蝠将王推至A6. 自D6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从A6移至B5. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A4. 我们的英雄以后在D4将军.
蝙蝠的王从A4推进至B3. 自C3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于A2,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至D2,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至B1. 将死:我们的英雄在C1终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.