战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 的 兵 落在 E4,击败了 蜘蛛 的 马!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F3. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6.
我们的英雄落子E4,夺下敌方马.
蜘蛛回应,将马从D7移至B8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D1,随即蜘蛛的兵从A6推进至A5. 我们的英雄将王从D1推进至C1;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1. 自暗处,蜘蛛将王推至E7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.
蜘蛛回应,将王从E7移至D8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从E5至D3. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将象移至D4;继而蜘蛛的王从D8推进至E7. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
蜘蛛将马置于C6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于C1. 蜘蛛以兵在A2将军.
我们的英雄落子A2,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将象移至B2,随即蜘蛛的王从E7推进至F8. 我们的英雄在A3吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.
蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于C3. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的马占据B5,弃C3于后.
蜘蛛回应,将王从F7移至G8. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.
蜘蛛的王从G8推进至H7. 我们的英雄将象从A3推进至C1,随即蜘蛛将王置于G6,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从C7跃至E6.
自暗处,蜘蛛将王推至F6,而我们的英雄的马占据D4,弃E6于后. 蜘蛛回应,将王从F6移至E5.
自C6,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,随即蜘蛛的王从F6推进至F7.
我们的英雄将兵从E4推进至E5;继而蜘蛛将王置于G8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
自暗处,蜘蛛将王推至F7,且我们的英雄的兵占据C3,弃C2于后. 蜘蛛回应,将王从F7移至G7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5;继而蜘蛛的王从F7推进至G6.
将军:我们的英雄将马移至E7,收紧罗网.
蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至H7,而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.
蜘蛛回应,将王从H7移至H8. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7. 我们的英雄以兵在G6将军.
蜘蛛的王从H7推进至G7. 我们的英雄将后从C8推进至E8.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 30 s
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.