战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:王 从 A2 跃至 A3,吃掉了敌方的 车。
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蝙蝠回应,将车从D5移至D4,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1,随即蝙蝠的车从D4推进至D3.
我们的英雄将王从E1推进至E2;继而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5.
自暗处,蝙蝠将车推至C3,且我们的英雄的王占据D2,弃E2于后. 蝙蝠将军:车扎根于D3.
我们的英雄令王滑过棋盘,从D2至C2,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1;继而蝙蝠的车从D3推进至F3.
我们的英雄将王从B1推进至A2,随即蝙蝠将车置于H3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于A1.
自暗处,蝙蝠将车推至D3,而我们的英雄的王占据B1,弃A1于后. 蝙蝠回应,将兵从E4移至E3,且我们的英雄令王滑过棋盘,从B1至C2.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B1,随即蝙蝠的王从G7推进至H7.
我们的英雄将王从B1推进至A2;继而蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1.
自暗处,蝙蝠将兵推至D4,且我们的英雄的王占据C2,弃B1于后. 蝙蝠回应,将兵从A3移至A2,而我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至B2.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的车抵达B3,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至A2. 蝙蝠将军:车扎根于A3.
我们的英雄落子A3,夺下敌方车.
蝙蝠将王置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
自暗处,蝙蝠将兵推至D3,且我们的英雄的王占据C3,弃B4于后. 蝙蝠回应,将兵从E5移至E4.
我们的英雄令王滑过棋盘,从C3至D4,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至E3.
蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 我们的英雄落子D3,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至F8,而我们的英雄的王占据C4,弃D3于后. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠回应,将王从F8移至E8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7,随即稳如磐石,我们的英雄将王移至E5.
蝙蝠的兵从B7推进至B5. 我们的英雄将王从E5推进至F6,而蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6,且自暗处,蝙蝠将王推至E8. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从E8移至E7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B4;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至F4.
蝙蝠的王从E7推进至E8. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,且蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3,而自暗处,蝙蝠将兵推至B3. 我们的英雄的王占据D2,弃E3于后.
蝙蝠回应,将王从F8移至E7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8.
我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
蝙蝠的王从F8推进至E7. 我们的英雄将后从H8推进至B2,而蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格.
我们的英雄在B3吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.
自暗处,蝙蝠将王推至E5;继而我们的英雄的后占据C4,弃B3于后. 蝙蝠回应,将王从E5移至F5.
我们的英雄以后在D5将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F4;继而稳如磐石,我们的英雄将后移至E6. 蝙蝠的王从F4推进至F3.
将军:我们的英雄将后移至F5,收紧罗网.
蝙蝠将王置于G3,紧盯每一格. 我们的英雄以后在G5将军.
自暗处,蝙蝠将王推至F3. 自F5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从F3移至G3;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F5至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F4,随即稳如磐石,我们的英雄将后移至G6.
蝙蝠的王从F4推进至E5. 自G5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F5,且自暗处,蝙蝠将王推至E7.
我们的英雄以后在E5将军.
蝙蝠回应,将王从E7移至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
蝙蝠的王从E8推进至D8. 我们的英雄以后在D6将军.
蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于F6,而自暗处,蝙蝠将王推至D7.
将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从D7移至D6;继而我们的英雄令后滑过棋盘,从F7至E8. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D5.
自D8,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从D5推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至E7,收紧罗网.
蝙蝠将王置于F5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于D6,且自暗处,蝙蝠将王推至G4.
自G6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从G4移至H4. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G4. 我们的英雄以后在G6将军.
蝙蝠的王从G4推进至F3. 自F5,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 127
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 18
- Skills used
- 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (127 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.