战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 的 王 落在 D5,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据H4,弃H2于后. 蝙蝠回应,将车从D5移至D4,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至E2.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E3;继而蝙蝠的车从D4推进至D5.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方车:王从E4跃至D5.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
蝙蝠回应,将王从F8移至E7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至D5. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠将军:兵扎根于D5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从E4跃至D5.
蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4,且自暗处,蝙蝠将兵推至A3.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从C4跃至B4.
蝙蝠回应,将王从E7移至E6. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6;继而稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 蝙蝠的王从E6推进至D6,随即我们的英雄将王从B4推进至B5.
刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于C4. 自暗处,蝙蝠将王推至F6,且我们的英雄的王占据D4,弃C4于后.
蝙蝠回应,将王从F6移至E7. 我们的英雄令王滑过棋盘,从D4至E4,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F4;继而蝙蝠的王从F8推进至F7. 我们的英雄将王从F4推进至G5.
蝙蝠将王置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄落子H5,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将王推至E7,而我们的英雄的王占据G5,弃H5于后. 蝙蝠回应,将王从E7移至F8.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6,随即蝙蝠的王从E7推进至D7.
我们的英雄将兵从H6推进至H7. 蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
自暗处,蝙蝠将王推至E7. 我们的英雄以后在G7将军.
蝙蝠回应,将王从E7移至E8. 我们的英雄令后滑过棋盘,从G7至F6,随即凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7.
将军:我们的英雄将后移至F7,收紧罗网.
蝙蝠的王从D7推进至D6. 我们的英雄以后在F6将军.
蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于E5. 自暗处,蝙蝠将王推至C6.
将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从C6移至C7. 我们的英雄以后在E7将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 自E6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从C6推进至B7,且我们的英雄将后从E6推进至D6. 蝙蝠将王置于A8,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C7.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.