战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C1 跃至 D2,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄将兵从G2推进至G4,随即蜘蛛将马置于D2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至D2.

击倒D2上的象后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蜘蛛回应,将兵从C7移至C5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A1跃至A4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F7. 我们的英雄落子A6,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄将车从A6推进至C6;继而蜘蛛将兵置于E3,紧盯每一格.

我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至E5. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C5跃至C3.

蜘蛛回应,将兵从F6移至F5. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛的兵落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从D1跃至D2.

蜘蛛的王从F7推进至F6. 我们的英雄将王从D2推进至E2,随即蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G3. 自暗处,蜘蛛将兵推至E4. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将王从E6移至D5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6.

我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从D6推进至D5. 我们的英雄将王从E3推进至F4;继而蜘蛛将王置于C6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E5. 自暗处,蜘蛛将王推至B7,且我们的英雄的王占据E4,弃F4于后.

蜘蛛回应,将王从B7移至B6,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5;继而蜘蛛的王从A7推进至A6. 我们的英雄以车在E6将军.

蜘蛛将王置于B7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将车落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,而我们的英雄的王占据B6,弃C5于后.

蜘蛛回应,将王从A8移至B8,且我们的英雄令车滑过棋盘,从C6至C7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将车移至D7,随即蜘蛛的王从A8推进至B8. 我们的英雄自D8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3