战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:象 从 C5 跃至 D4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将马从E4移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F2;继而蜘蛛的王从E8推进至D7. 我们的英雄将象从E3推进至C5,随即蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 蜘蛛的马抵达D5,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据D3,弃E3于后. 蜘蛛回应,将兵从G6移至G5,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4.

蜘蛛以马在F4将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,随即蜘蛛的马从B5推进至D4. 我们的英雄吃掉敌方马:象从C5跃至D4.

蜘蛛将兵置于C6,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D6,且我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 一记狠手:蜘蛛的马在H3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄令象滑过棋盘,从C3至E1,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从G3跃至F4.

蜘蛛的王从D6推进至C7. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛将王置于D6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G6. 自暗处,蜘蛛将王推至E6,而我们的英雄的象占据H4,弃E1于后.

蜘蛛回应,将王从E6移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G6至G7. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A5.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

蜘蛛的王从D7推进至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从H4跃至E7.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至D7. 我们的英雄以后在D5将军.

蜘蛛回应,将王从D7移至C8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D5至D6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7.

稳如磐石,我们的英雄将象移至A3;继而蜘蛛的王从B7推进至C8. 我们的英雄将后从D6推进至E7,随即蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于D7. 自暗处,蜘蛛将王推至A8,而我们的英雄的王占据D3,弃E3于后.

蜘蛛回应,将王从A8移至B8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至C4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A8.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即蜘蛛的王从A8推进至B8. 我们的英雄将王从C5推进至C6;继而蜘蛛将王置于A8,紧盯每一格.

将死:我们的英雄在B7终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

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