战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 车 落在 D5,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B5;继而我们的英雄的车占据A7,弃A4于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7.
取兵于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至E7,而蝙蝠的王从C6推进至B6.
我们的英雄将车从E7推进至H7,且蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的车在H5击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至B4,随即我们的英雄的车占据H4,弃H5于后. 蝙蝠回应,将兵从B4移至B3;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从H4至H3.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F2,且蝙蝠的王从B6推进至A7.
我们的英雄将车从H3推进至H1. 蝙蝠推进至D2,夺走我方的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,蝙蝠将车推至D3;继而我们的英雄的王占据F2,弃E1于后.
蝙蝠以兵在E3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从F2至G3,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,而蝙蝠的车从D3推进至D4.
取兵于B2,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,蝙蝠将车推至D1.
从F3至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将兵从D6移至D5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的车抵达F1,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从F3推进至E3. 蝙蝠将军:兵扎根于D4.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3;继而自暗处,蝙蝠将王推至D6. 我们的英雄的车占据B5,弃B2于后.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠回应,将王从D6移至E6. 我们的英雄令车滑过棋盘,从B5至B4,而凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E1.
干净利落的一击:我们的英雄的车在D4击倒兵.
蝙蝠的王从E6推进至F7;继而我们的英雄将车从D4推进至D5. 蝙蝠将王置于F6,紧盯每一格.
我们的英雄以兵在E5将军.
自暗处,蝙蝠将王推至G6;继而我们的英雄的王占据D4,弃D3于后. 蝙蝠回应,将王从G6移至H5.
我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至D6. 蝙蝠的车抵达D1,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,而蝙蝠的车从D1推进至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒车.
蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后.
蝙蝠回应,将王从G7移至F7. 我们的英雄令车滑过棋盘,从D5至D7,而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G6.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的王从G6推进至G5. 我们的英雄以后在E5将军.
蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 自D6,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至F7. 将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从F7移至E7. 我们的英雄令后滑过棋盘,从H5至H6,且凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F7.
自H7,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从F7推进至F8. 我们的英雄自D8落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 57 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.