战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒车.
蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将车从A4推进至A7,且蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8. 自暗处,蝙蝠将兵推至C4,随即我们的英雄的车占据A7,弃A8于后.
蝙蝠回应,将兵从D5移至D4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E3. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D3.
从C2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的王从C6推进至B5. 取兵于C4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C5. 蝙蝠将兵从D6移至C5,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蝙蝠回应,将兵从H6移至H5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,而蝙蝠的兵从B5推进至B4.
我们的英雄将车从A7推进至A4. 暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 取兵于C4,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至D7. 我们的英雄的车占据B4,弃C4于后;继而蝙蝠回应,将兵从H5移至H4.
取兵于B7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E6,且稳如磐石,我们的英雄将车移至B5. 蝙蝠的兵从H4推进至H3,而我们的英雄将车从B5推进至B4.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D4;继而自暗处,蝙蝠将王推至C6.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E5击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从H3移至H2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E1至D2. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7,而稳如磐石,我们的英雄将车移至B1.
蝙蝠的王从D7推进至E6,且我们的英雄将车从B1推进至H1. 蝙蝠将王置于F7,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的车在H2击倒兵.
自暗处,蝙蝠将王推至G6. 我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后;继而蝙蝠回应,将王从G6移至F6.
我们的英雄以车在H6将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7,且稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4. 蝙蝠的王从E7推进至E8,而我们的英雄将兵从F4推进至F5.
蝙蝠将王置于D8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于H7;继而自暗处,蝙蝠将王推至E8.
我们的英雄的兵占据E7,弃E6于后,随即蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄令兵滑过棋盘,从F5至F6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 我们的英雄以车在H8将军.
蝙蝠的王从E8推进至F7. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王从F7移至F6,击倒我们的英雄的兵.
将军:我们的英雄将兵移至E5,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后;继而蝙蝠回应,将王从G7移至F6.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从E6至E7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
蝙蝠的王从G7推进至G6. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于E4.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.