战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A4,吃掉了敌方的 车。

将死。蝙蝠 在此层击败了 我们的英雄。

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逐着之战

我们的英雄落子A4,夺下敌方车.

蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从A4推进至A7;继而蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格.

我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.

自暗处,蝙蝠将兵推至H4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至B6.

蝙蝠回应,将兵从H4移至H3. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至D5. 蝙蝠的兵从E5推进至E4.

自E5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至E4.

自暗处,蝙蝠将兵推至H2. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

将死。蝙蝠收紧罗网,我们的英雄倒在H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

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