战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 4 层向 蝙蝠 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:车 从 A1 跃至 A4,吃掉了敌方的 车。
将死。蝙蝠 在此层击败了 我们的英雄。
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逐着之战
我们的英雄落子A4,夺下敌方车.
蝙蝠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将车从A4推进至A7;继而蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格.
我们的英雄落子B7,夺下敌方兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至H4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从B7跃至B6.
蝙蝠回应,将兵从H4移至H3. 我们的英雄落子D6,夺下敌方兵.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7;继而稳如磐石,我们的英雄将车移至D5. 蝙蝠的兵从E5推进至E4.
自E5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于D6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从E5跃至E4.
自暗处,蝙蝠将兵推至H2. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.
将死。蝙蝠收紧罗网,我们的英雄倒在H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 18 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.