战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:马 从 C1 跃至 A2,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至C2,且我们的英雄的象占据C1,弃A3于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4;继而蜘蛛的兵从G6推进至G5.

我们的英雄将象从C1推进至A3,随即蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1.

自暗处,蜘蛛将马推至C5,而我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将马从C5移至A6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F1至F2.

击倒E4上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,随即蜘蛛的兵从C7推进至C5. 我们的英雄吃掉敌方马:王从F3跃至E4.

蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

于C1,蜘蛛升变,获得增援象.

我们的英雄吃掉敌方象:马从E2跃至C1.

蜘蛛回应,将马从A6移至B4,而我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B2. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F5;继而蜘蛛的王从B6推进至C6. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.

蜘蛛将马置于A2,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:马从C1跃至A2.

自暗处,蜘蛛将王推至B6,而我们的英雄的王占据F4,弃G5于后. 蜘蛛回应,将兵从C5移至C4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即蜘蛛的兵从E7推进至E6.

我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而蜘蛛将王置于A7,紧盯每一格. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至B7. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从B7移至A8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从G7至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B8.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从E7跃至E6.

蜘蛛的王从B8推进至A8. 我们的英雄将后从E6推进至D7,随即蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 自暗处,蜘蛛将兵推至C3,而我们的英雄的后占据C7,弃D7于后.

蜘蛛回应,将兵从C3移至C2. 我们的英雄自B8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

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