战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

我们的英雄 的 车 落在 A4,击败了 蝙蝠 的 车!

将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.

蝙蝠回应,将兵从H6移至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且蝙蝠的兵从C5推进至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.

蝙蝠将马置于B4,紧盯每一格. 从C4至B4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

自暗处,蝙蝠将王推至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从H5移至H4. 从B6至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.

蝙蝠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,且蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蝙蝠将王推至H8,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.

蝙蝠回应,将王从H8移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且蝙蝠的王从F8推进至E8.

将死:我们的英雄在H8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

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