战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 车 落在 A4,击败了 蝙蝠 的 车!
将死!我们的英雄 击倒 蝙蝠,宣告胜利。
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逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.
蝙蝠回应,将兵从H6移至H5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将马移至F3,且蝙蝠的兵从C5推进至C4.
干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.
蝙蝠将马置于B4,紧盯每一格. 从C4至B4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
自暗处,蝙蝠将王推至F8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.
蝙蝠回应,将兵从H5移至H4. 从B6至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至H3. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在H3击倒兵.
蝙蝠的王从F8推进至G8. 我们的英雄将兵从H3推进至H4,且蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蝙蝠将王推至H8,随即我们的英雄的兵占据H6,弃H5于后.
蝙蝠回应,将王从H8移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的马在E5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,且蝙蝠的王从F8推进至E8.
将死:我们的英雄在H8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.