战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 后。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

蜘蛛以马在F2将军.

我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至C1,随即凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G4. 我们的英雄吃掉敌方马:兵从H3跃至G4.

蜘蛛的兵从C3推进至C2. 我们的英雄落子C2,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于E2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于D2. 于E1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄落子E1,夺下敌方后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即蜘蛛的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而蜘蛛将王置于E7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将兵推至E3. 将军:我们的英雄将后移至G7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从E7移至D6. 我们的英雄落子F6,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F6跃至E6.

蜘蛛的王从C7推进至D8. 我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于A2,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于C1. 于A1,蜘蛛升变,获得增援马.

我们的英雄落子A1,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将兵从A6移至A5. 我们的英雄在A5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至B6,随即蜘蛛的王从D7推进至E7.

自C7,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄以后在D7将军.

蜘蛛回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从D7至E7. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H8.

稳如磐石,我们的英雄将后移至F7.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 3

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

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