战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 H6 处拿下对手的 车。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,且蝙蝠的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,而蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5. 自暗处,蝙蝠将马推至A5.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在H6击倒车.

蝙蝠回应,将王从D7移至C7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A6.

升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠的马从A5推进至B7. 我们的英雄将后从H8推进至E8,且蝙蝠将马置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将后落子于A8. 自暗处,蝙蝠将兵推至D4. 从A8至A6,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠将兵从D4移至E3,击倒我们的英雄的兵.

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蝙蝠将军:马扎根于D3.

从C2至D3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的马.

蝙蝠将兵从C4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至C4,收紧罗网.

蝙蝠将王置于D7,紧盯每一格. 从C4至E4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将王推至D8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在D3击倒兵.

蝙蝠回应,将兵从E5移至E4. 从D3至E4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D5. 取兵于D5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

蝙蝠的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从H2推进至H4,且蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H5. 自暗处,蝙蝠将王推至G7. 我们的英雄以后在G5将军.

蝙蝠回应,将王从G7移至H8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3.

从B2至A3,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的兵从B6推进至B5. 我们的英雄将后从G5推进至G6,而蝙蝠将兵置于B4,紧盯每一格.

从A3至B4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 13 s
Moves
45
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

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