战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G7 处拿下对手的 车。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后. 蝙蝠回应,将车从A4移至G4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G3,且蝙蝠的王从E8推进至D8.
我们的英雄将兵从A2推进至A3,而蝙蝠将兵置于E4,紧盯每一格. 自F6,我们的英雄的象迫使蝙蝠防守.
自暗处,蝙蝠将王推至D7;继而我们的英雄的兵占据F3,弃F2于后. 蝙蝠回应,将车从G5移至G7.
从F6至G7,我们的英雄的象吞没蝙蝠的车.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至D4. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒兵.
蝙蝠的兵从D6推进至D5. 从E4至D5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D6. 自暗处,蝙蝠将王推至D8,随即我们的英雄的兵占据B4,弃B3于后.
蝙蝠回应,将王从D8移至D7. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
蝙蝠推进至C5,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将马移至F3. 蝙蝠将王从D7移至D6,击倒我们的英雄的兵.
我们的英雄将兵从D2推进至D3,而蝙蝠将兵置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C3.
蝙蝠将兵从D4移至C3,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的象在C3击倒兵.
蝙蝠回应,将王从D6移至D7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从D3至D4. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C7.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C5击倒兵.
蝙蝠的王从C7推进至B8. 我们的英雄将兵从E2推进至E3,且蝙蝠将兵置于B6,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在B6击倒兵.
自暗处,蝙蝠将兵推至H4. 从G3至H4,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠回应,将王从B8移至A8;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E4,且蝙蝠的王从B8推进至C8. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,而蝙蝠将王置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5. 自暗处,蝙蝠将王推至A6;继而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
蝙蝠回应,将王从A6移至B5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A4.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而蝙蝠的王从A4推进至B5. 我们的英雄将兵从B6推进至B7,且蝙蝠将王置于A6,紧盯每一格.
升变:于B8,我们的英雄将兵变为后.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.