战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 的 马 落在 E4,击败了 老鼠 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

自暗处,老鼠将王推至F7,且我们的英雄的兵占据E3,弃E2于后. 老鼠回应,将兵从E7移至E6,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2.

凭地牢之狡,老鼠将马移至E5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至F4.

一记狠手:老鼠的兵在F3吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄落子F3,夺下敌方兵.

老鼠将王置于G8,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于F4. 老鼠以马在F3将军.

我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从F3移至D4,且我们的英雄令马滑过棋盘,从E2至G3.

一记狠手:老鼠的马在C2吃掉我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将车移至B1,随即老鼠的王从G8推进至H7. 我们的英雄将车从B1推进至B2.

一记狠手:老鼠的马在A3吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于B7. 自暗处,老鼠将马推至B5,且我们的英雄的兵占据A4,弃A2于后.

老鼠回应,将马从B5移至D6. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.

暗影之中,背刺。老鼠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从C7跃至C5.

老鼠将军:马扎根于E4.

我们的英雄落子E4,夺下敌方马.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将车移至C7,收紧罗网.

自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄以马在F6将军.

老鼠回应,将王从G8移至H8;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C1至B2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E5.

我们的英雄落子E5,夺下敌方兵.

老鼠的兵从G6推进至G5;继而我们的英雄将兵从E5推进至E6. 老鼠将兵置于G4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7,且自暗处,老鼠将王推至G7. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠回应,将王从G7移至H6. 我们的英雄在G4吃掉兵,并将老鼠置于将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G5;继而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H3. 老鼠的王从G5推进至H4.

将军:我们的英雄将后移至H8,收紧罗网.

老鼠将王置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在F6将军.

自暗处,老鼠将王推至H5. 将死。我们的英雄的车在H7,老鼠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

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