战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。

我们的英雄 的 王 落在 D3,击败了 老鼠 的 马!

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 老鼠 各自撤手。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A3击倒兵.

老鼠的兵从D7推进至D6. 我们的英雄将车从A3推进至G3,且老鼠将马置于E5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,老鼠将王推至D8,随即我们的英雄的车占据E3,弃G3于后.

老鼠回应,将兵从E7移至E6;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从E3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至C6.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,且老鼠的马从E5推进至D3. 干净利落的一击:我们的英雄的王在D3击倒马.

老鼠将王置于D7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将车落子于A4. 自暗处,老鼠将王推至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在A5击倒兵.

老鼠回应,将王从E7移至F6,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从A5至A6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.

干净利落的一击:我们的英雄的车在C6击倒兵.

老鼠的兵从D6推进至D5. 从C6至C5,我们的英雄的车吞没老鼠的兵.

老鼠将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4. 自暗处,老鼠将兵推至G5,随即我们的英雄的王占据E5,弃D4于后.

老鼠回应,将王从D8移至D7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D6.

从F6至G5,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从D6推进至E5. 我们的英雄将车从C5推进至C6,而老鼠将兵置于D4,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G6. 自暗处,老鼠将王推至E4.

取兵于E6,我们的英雄将老鼠逼入将军.

老鼠回应,将王从E4移至F3,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从E6至D6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E4.

稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而老鼠的王从E4推进至E3. 我们的英雄将王从F6推进至E5,且老鼠将兵置于D3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至E2,随即我们的英雄的车占据C3,弃C6于后.

老鼠回应,将王从E2移至D2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E1.

从D4至D3,我们的英雄的王吞没老鼠的兵.

老鼠的王从E1推进至F2. 我们的英雄将王从D3推进至D2,而老鼠将王置于F1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3. 自暗处,老鼠将王推至G1;继而我们的英雄的王占据E2,弃D2于后.

老鼠回应,将王从G1移至H2,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G2.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E3,而老鼠的王从G2推进至H1. 我们的英雄将车从F3推进至G3,且老鼠将王置于H2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3. 自暗处,老鼠将王推至H1,随即我们的英雄的车占据G2,弃G3于后.

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 老鼠 之名。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

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