战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。

蜘蛛 将 王 从 F5 移至 E6,击倒了 我们的英雄 的 后!

最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.

蜘蛛回应,将兵从G6移至G5. 从B2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至D2. 干净利落的一击:我们的英雄的象在D2击倒马.

蜘蛛的王从E8推进至D7. 我们的英雄将兵从C3推进至C4,且蜘蛛将王置于E6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将象落子于C3. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3,随即我们的英雄的兵占据C5,弃C4于后.

蜘蛛回应,将马从F6移至E4;继而我们的英雄令象滑过棋盘,从C3至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6.

从B4至A3,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛的王从F6推进至G6. 我们的英雄将兵从G2推进至G3,而蜘蛛将王置于F6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后.

蜘蛛回应,将兵从A5移至A4,随即我们的英雄令象滑过棋盘,从A3至B4. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F2.

干净利落的一击:我们的英雄的王在F2击倒马.

蜘蛛的王从F6推进至G7. 从B4至E7,我们的英雄的象吞没蜘蛛的兵.

蜘蛛将兵置于E4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的象在G5击倒兵.

自暗处,蜘蛛将王推至H7,随即我们的英雄的象占据F6,弃G5于后. 蜘蛛回应,将王从H7移至H6.

将军:我们的英雄将兵移至G5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E5,且蜘蛛的王从H7推进至G8.

干净利落的一击:我们的英雄的象在C7击倒兵.

蜘蛛将王置于H7,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将象落子于E5. 自暗处,蜘蛛将兵推至A3;继而我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

蜘蛛回应,将王从H7移至G6. 升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王从G6移至G5,击倒我们的英雄的兵.

将军:我们的英雄将后移至G8,收紧罗网.

蜘蛛的王从G5推进至F5. 我们的英雄以后在E6将军.

蜘蛛将王从F5移至E6,击倒我们的英雄的后.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 蜘蛛推进至E5,夺走我方的象.

我们的英雄的王占据G4,弃G3于后. 蜘蛛回应,将王从E5移至D6;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至F4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,且蜘蛛的王从D5推进至C6.

我们的英雄将王从G4推进至F4,而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4.

自暗处,蜘蛛将王推至C5;继而我们的英雄的王占据F4,弃G4于后. 蜘蛛回应,将王从C5移至B5.

从F4至E4,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而蜘蛛的王从C5推进至B5.

我们的英雄将王从D3推进至C2,且蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B1.

自暗处,蜘蛛将王推至B5,随即我们的英雄的兵占据E4,弃E3于后. 蜘蛛回应,将王从B5移至B6;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E4至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E6,且蜘蛛的王从C5推进至C6.

我们的英雄将兵从E6推进至E7,而蜘蛛将王置于D5,紧盯每一格. 升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

自暗处,蜘蛛将王推至D4. 将军:我们的英雄将后移至D8,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从D4移至E4. 我们的英雄以后在E8将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5. 自F8,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛的王从F5推进至E4. 将军:我们的英雄将后移至E8,收紧罗网.

蜘蛛将王置于F4,紧盯每一格. 我们的英雄以后在E3将军.

自暗处,蜘蛛将王推至G4. 自E4,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从G4移至G5. 将军:我们的英雄将后移至G2,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E3,且蜘蛛的王从H4推进至H5.

我们的英雄将兵从E3推进至E4,而蜘蛛将王置于H4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.

自暗处,蜘蛛将王推至H5;继而我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛将军:兵扎根于A2.

从B1至A2,我们的英雄的王吞没蜘蛛的兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7,而蜘蛛的王从H4推进至H5.

升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.

蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于G8. 自暗处,蜘蛛将王推至H5.

我们的英雄自H2落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

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