战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G2 处拿下对手的 马。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D2跃至E3.

蜘蛛将马置于H5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将马落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至D2.

我们的英雄吃掉敌方马:象从C1跃至D2.

蜘蛛回应,将兵从C7移至C6. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C3跃至E4.

蜘蛛的马从H5推进至F4. 我们的英雄将马从E4推进至C5. 击倒G2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F1. 自暗处,蜘蛛将兵推至E6. 我们的英雄落子G2,夺下敌方马.

蜘蛛回应,将王从E8移至D8. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A6.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D7. 我们的英雄以马在C5将军.

蜘蛛的王从D7推进至D6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A4.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将王推至C7. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

蜘蛛回应,将王从C7移至D7,而我们的英雄令象滑过棋盘,从D2至A5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而蜘蛛的王从C8推进至B7. 我们的英雄将马从E6推进至F4,随即蜘蛛将王置于B8,紧盯每一格.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F4跃至G6.

自暗处,蜘蛛将王推至A7,而我们的英雄的兵占据H5,弃H4于后. 蜘蛛回应,将王从A7移至A6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H5至H6.

一记狠手:蜘蛛的王在A5吃掉我们的英雄的象.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H7,随即蜘蛛的王从A5推进至A6. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛将王置于A5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至B6,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后.

蜘蛛回应,将王从B6移至C6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E5至E6. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B6.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E7;继而蜘蛛的王从B6推进至C5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将王置于C4,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将马移至E5,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至B4,而我们的英雄的后占据C8,弃E8于后. 蜘蛛回应,将王从B4移至B5.

自C4,我们的英雄的兵迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,随即蜘蛛的王从B4推进至B5.

我们的英雄将兵从C5推进至C6;继而蜘蛛将王置于B6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C7.

自暗处,蜘蛛将王推至A5. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从A5移至B6. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H4;继而蜘蛛的王从B5推进至B6.

我们的英雄将后从C8推进至D7,随即蜘蛛将王置于C5,紧盯每一格. 将死:我们的英雄在A5终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

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