战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 马。

和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蜘蛛 之名。

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逐着之战

我们的英雄落子E3,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将马从F6移至G8,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至E2. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

蜘蛛的马从G8推进至H6. 我们的英雄将马从G3推进至E2;继而蜘蛛将马置于G8,紧盯每一格.

我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将马推至F6. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C3跃至A4.

蜘蛛回应,将王从E8移至F8,而我们的英雄令马滑过棋盘,从A4至C5. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至H7.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从C5跃至A6.

蜘蛛的兵从E7推进至E6. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.

蜘蛛将兵置于G5,紧盯每一格. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至E7,而我们的英雄的马占据C5,弃E6于后. 蜘蛛回应,将马从H7移至F6,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从C2至C4.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E4. 我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.

蜘蛛的王从E7推进至E8. 我们的英雄将兵从C4推进至C5;继而蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,蜘蛛将王推至G6,且我们的英雄的兵占据C7,弃C6于后.

蜘蛛回应,将兵从G5移至G4. 我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将象移至B2;继而蜘蛛的马从F6推进至H5.

我们的英雄将马从E4推进至G3,随即蜘蛛将王置于H6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方马:马从G3跃至H5.

自暗处,蜘蛛将王推至G5,而我们的英雄的马占据G7,弃H5于后. 蜘蛛回应,将王从G5移至H4,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从E3至E4.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G5. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,随即蜘蛛的王从G5推进至G6.

我们的英雄将马从G7推进至F5;继而蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D6.

自暗处,蜘蛛将王推至H5,且我们的英雄的兵占据E6,弃E5于后. 蜘蛛回应,将兵从G4移至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G4. 我们的英雄以兵在E7将军.

蜘蛛的王从G4推进至H5. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

蜘蛛将王置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H8. 自暗处,蜘蛛将王推至G6.

我们的英雄以后在E8将军.

蜘蛛回应,将王从G6移至G5. 自E4,我们的英雄的马迫使蜘蛛防守.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F5. 稳如磐石,我们的英雄将后移至G8.

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

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