战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 3 层向 蜘蛛 发起挑战。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D2 跃至 C3,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.
击倒F2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至F1;继而蜘蛛的兵从G6推进至G5. 我们的英雄将马从G1推进至F3.
蜘蛛的马落于C3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从D2跃至C3.
自暗处,蜘蛛将马推至G4. 我们的英雄落子G5,夺下敌方兵.
击倒H2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从F1跃至F2.
凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即蜘蛛的马从H2推进至G4.
我们的英雄吃掉敌方兵:马从G5跃至E6.
蜘蛛将王置于F7,紧盯每一格. 我们的英雄落子C7,夺下敌方兵.
自暗处,蜘蛛将王推至G7. 我们的英雄吃掉敌方兵:马从C7跃至A6.
蜘蛛以马在E3将军.
我们的英雄落子E3,夺下敌方马.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C5;继而蜘蛛的兵从E5推进至E4.
我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.
蜘蛛将王置于G7,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将马落子于C5. 自暗处,蜘蛛将王推至G8.
我们的英雄落子E4,夺下敌方兵.
蜘蛛回应,将王从G8移至G7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A2至A3. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4,随即蜘蛛的王从F8推进至E7. 我们的英雄将兵从A4推进至A5;继而蜘蛛将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6. 自暗处,蜘蛛将王推至D7,且我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后.
蜘蛛回应,将王从D7移至D8. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至A6;继而蜘蛛的王从C7推进至D8.
我们的英雄将后从A6推进至A7,随即蜘蛛将王置于C8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F3.
自暗处,蜘蛛将王推至D8,而我们的英雄的王占据F4,弃F3于后. 蜘蛛回应,将王从D8移至E8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F4至F5.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至D7,随即蜘蛛的王从F8推进至G8.
我们的英雄将王从F5推进至F6;继而蜘蛛将王置于H8,紧盯每一格. 我们的英雄自G7落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.