战斗编年史

在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。

蝙蝠 将 王 从 B4 移至 C3,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.

蝙蝠的兵从B6推进至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.

蝙蝠将马置于E3,紧盯每一格. 从E4至E3,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.

自暗处,蝙蝠将兵推至C4;继而我们的英雄的车占据H3,弃E3于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7.

从H3至H6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H8,而蝙蝠的兵从B5推进至B4.

我们的英雄将车从H8推进至B8,且蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8.

自暗处,蝙蝠将王推至B7,随即我们的英雄的车占据A4,弃A8于后. 蝙蝠回应,将兵从B4移至B3.

干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C3,且蝙蝠的兵从B6推进至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的车在B3击倒兵.

蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 取兵于B5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.

自暗处,蝙蝠将王推至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.

蝙蝠回应,将王从C8移至C7. 从D5至E5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蝙蝠的王从D8推进至D7.

我们的英雄将兵从B2推进至B4,且蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,蝙蝠将王推至D6,随即我们的英雄的车占据E4,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至C7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且蝙蝠的王从C6推进至B5.

升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.

蝙蝠将王置于A6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至B6;继而我们的英雄的车占据C4,弃E4于后. 蝙蝠回应,将王从B6移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至C3.

蝙蝠将王从B5移至B4,击倒我们的英雄的兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至A2. 蝙蝠推进至C3,夺走我方的车.

我们的英雄以后在A1将军.

蝙蝠将王置于D3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B2. 自暗处,蝙蝠将王推至C4.

将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.

蝙蝠回应,将王从C4移至B5. 我们的英雄以后在B3将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C5. 自C3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠的王从C5推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.

蝙蝠将王置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C3将军.

自暗处,蝙蝠将王推至D6. 自D4,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠回应,将王从D6移至E7. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄以后在D5将军.

蝙蝠的王从D7推进至E8. 自E6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

自暗处,蝙蝠将王推至E8. 我们的英雄以后在E6将军.

蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 26 s
Moves
81
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

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