战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
蝙蝠 将 王 从 B4 移至 C3,击倒了 我们的英雄 的 车!
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
加载中…
逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的兵从B6推进至B5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在E4击倒兵.
蝙蝠将马置于E3,紧盯每一格. 从E4至E3,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
自暗处,蝙蝠将兵推至C4;继而我们的英雄的车占据H3,弃E3于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7.
从H3至H6,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至H8,而蝙蝠的兵从B5推进至B4.
我们的英雄将车从H8推进至B8,且蝙蝠将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于A8.
自暗处,蝙蝠将王推至B7,随即我们的英雄的车占据A4,弃A8于后. 蝙蝠回应,将兵从B4移至B3.
干净利落的一击:我们的英雄的车在C4击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C3,且蝙蝠的兵从B6推进至B5.
干净利落的一击:我们的英雄的车在B3击倒兵.
蝙蝠将兵置于D5,紧盯每一格. 取兵于B5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至C8. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.
蝙蝠回应,将王从C8移至C7. 从D5至E5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D8. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,而蝙蝠的王从D8推进至D7.
我们的英雄将兵从B2推进至B4,且蝙蝠将王置于C6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.
自暗处,蝙蝠将王推至D6,随即我们的英雄的车占据E4,弃E5于后. 蝙蝠回应,将王从D6移至C7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,且蝙蝠的王从C6推进至B5.
升变:于G8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将王置于A6,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至A8,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至B6;继而我们的英雄的车占据C4,弃E4于后. 蝙蝠回应,将王从B6移至B5,随即我们的英雄令车滑过棋盘,从C4至C3.
蝙蝠将王从B5移至B4,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将后移至A2. 蝙蝠推进至C3,夺走我方的车.
我们的英雄以后在A1将军.
蝙蝠将王置于D3,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将后落子于B2. 自暗处,蝙蝠将王推至C4.
将军:我们的英雄将后移至C2,收紧罗网.
蝙蝠回应,将王从C4移至B5. 我们的英雄以后在B3将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C5. 自C3,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠的王从C5推进至D6. 将军:我们的英雄将后移至D3,收紧罗网.
蝙蝠将王置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄以后在C3将军.
自暗处,蝙蝠将王推至D6. 自D4,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠回应,将王从D6移至E7. 将军:我们的英雄将后移至E5,收紧罗网.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄以后在D5将军.
蝙蝠的王从D7推进至E8. 自E6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
蝙蝠将王置于F8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至E8. 我们的英雄以后在E6将军.
蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 自D6,我们的英雄的后迫使蝙蝠防守.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E8. 将军:我们的英雄将后移至E6,收紧罗网.
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.