战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 怒而反击:车 从 C6 跃至 B6,吃掉了敌方的 马。

我们的英雄 与 蜘蛛 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

自暗处,蜘蛛将兵推至C6,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后. 蜘蛛回应,将兵从C6移至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:马从F3跃至E5.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至C2. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C1,随即蜘蛛的马从F6推进至D5.

我们的英雄吃掉敌方兵:车从C1跃至C2.

一记狠手:蜘蛛的马在E3吃掉我们的英雄的象.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于E2. 自暗处,蜘蛛将马推至D5. 我们的英雄吃掉敌方马:车从E2跃至E4.

蜘蛛回应,将兵从C5移至C4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至B6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C6;继而蜘蛛的兵从A6推进至A5.

我们的英雄落子B6,夺下敌方马.

蜘蛛将兵置于E6,紧盯每一格. 我们的英雄在E6吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

自暗处,蜘蛛将王推至D8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

蜘蛛回应,将兵从A4移至A3,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至A4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5,随即蜘蛛的王从D8推进至E8. 我们的英雄将兵从H5推进至H6;继而蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蜘蛛将王推至E8. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蜘蛛回应,将王从E8移至E7. 我们的英雄以车在G7将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E6. 稳如磐石,我们的英雄将马移至C6;继而蜘蛛的王从E6推进至F5.

将军:我们的英雄将车移至F7,收紧罗网.

蜘蛛将王置于E4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H5. 自暗处,蜘蛛将王推至D3.

自H3,我们的英雄的后迫使蜘蛛防守.

蜘蛛回应,将王从D3移至C2. 将军:我们的英雄将马移至B4,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将车移至C7,随即蜘蛛的王从B2推进至B1.

我们的英雄将后从H3推进至G2;继而蜘蛛将王置于A1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将后落子于C2.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蜘蛛 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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