战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
一记狠手:蝙蝠 的 车 在 A8 处吃掉了 我们的英雄 的 后。
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
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逐着之战
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,蝙蝠将王推至F8;继而我们的英雄的兵占据D4,弃D3于后.
蝙蝠回应,将王从F8移至G7. 从D4至E5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从D6移至E5,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将象移至A3,而蝙蝠的王从G7推进至F6. 从A3至C5,我们的英雄的象吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将兵从B6移至C5,击倒我们的英雄的象.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,随即我们的英雄的车占据B1,弃A1于后.
蝙蝠回应,将兵从C5移至C4. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B5击倒兵.
蝙蝠推进至B5,夺走我方的车.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3,且蝙蝠的王从F6推进至G7. 我们的英雄将王从E1推进至E2,而蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,蝙蝠将车推至B6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
蝙蝠回应,将王从G6移至G5. 从E4至E5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的车抵达B5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E6,而蝙蝠的车从B5推进至B4. 我们的英雄将兵从G2推进至G4,且蝙蝠将车置于B7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5. 蝙蝠的车抵达B5,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据E4,弃E5于后. 蝙蝠回应,将兵从H6移至H5;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H6. 从G4至H5,我们的英雄的兵吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的车从B5推进至B8. 我们的英雄将王从F3推进至G4,而蝙蝠将车置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H4. 自暗处,蝙蝠将车推至B2;继而我们的英雄的王占据G4,弃H4于后.
蝙蝠回应,将车从B2移至B6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G4至H4. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至B1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4,而蝙蝠的车从B1推进至C1. 我们的英雄将王从G4推进至H4.
蝙蝠的车抵达H1,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将车推至A1,随即我们的英雄的王占据G2,弃G3于后.
蝙蝠回应,将王从H6移至G7;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至G3. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E1.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G4. 蝙蝠将军:车扎根于E4.
我们的英雄将王从G4推进至G5,而蝙蝠将车置于E7,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将兵移至H6,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至H7;继而我们的英雄的王占据H5,弃G5于后. 蝙蝠回应,将车从E7移至D7,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H5至G5.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至D1. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,而蝙蝠的车从D1推进至D7.
我们的英雄将王从F6推进至G5,且蝙蝠将车置于D3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.
蝙蝠以车在F3将军.
我们的英雄的王占据G5,弃F6于后. 蝙蝠回应,将王从H7移至H8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G6.
蝙蝠推进至C3,夺走我方的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,且蝙蝠的车从C3推进至D3. 我们的英雄将王从G5推进至G6,而蝙蝠将车置于D2,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,蝙蝠将车推至D8;继而我们的英雄的王占据H6,弃G6于后.
蝙蝠回应,将车从D8移至B8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从H6至G6. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而蝙蝠的车从F8推进至F2. 我们的英雄将王从G5推进至G4,且蝙蝠将车置于F1,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,蝙蝠将车推至F8,随即我们的英雄的王占据G2,弃G3于后.
蝙蝠回应,将车从F8移至D8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从G2至H2. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,且蝙蝠的车从C8推进至B8. 我们的英雄将王从G2推进至F2,而蝙蝠将兵置于C3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 蝙蝠以车在B2将军.
我们的英雄的王占据D3,弃E2于后. 蝙蝠回应,将车从B2移至H2. 从D3至C3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至B4,而蝙蝠的车从A2推进至F2.
从B4至A4,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将王从H8移至H7,击倒我们的英雄的兵.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,蝙蝠将王推至G7,随即我们的英雄的兵占据A4,弃A3于后.
蝙蝠回应,将王从G7移至F7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从A4至A5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A6,且蝙蝠的车从F2推进至H2. 我们的英雄将兵从A6推进至A7,而蝙蝠将车置于A2,紧盯每一格.
升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠将车从A2移至A8,击倒我们的英雄的后.
我们的英雄的王占据B5,弃B4于后. 蝙蝠回应,将车从A8移至F8,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从B5至C6.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D5,而蝙蝠的车从F8推进至F7.
我们的英雄将王从D5推进至D6,且蝙蝠将车置于F8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D7.
自暗处,蝙蝠将车推至H8,随即我们的英雄的王占据D6,弃D7于后. 蝙蝠回应,将车从H8移至A8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从D6至D5.
蝙蝠将军:车扎根于A5.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E4,且蝙蝠的车从A5推进至A1. 我们的英雄将王从E4推进至F4,而蝙蝠将王置于G7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5. 蝙蝠将军:车扎根于F1.
我们的英雄的王占据G5,弃F5于后. 蝙蝠回应,将车从F1移至F2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G5至G4.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5. 蝙蝠将军:车扎根于F2.
我们的英雄将王从F5推进至E6,且蝙蝠将王置于G6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E5.
自暗处,蝙蝠将王推至H6,随即我们的英雄的王占据E6,弃E5于后. 蝙蝠回应,将车从F2移至A2;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F5.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至B2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F6,且蝙蝠的车从B2推进至D2.
我们的英雄将王从F6推进至F5,而蝙蝠将车置于A2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6.
自暗处,蝙蝠将车推至B2;继而我们的英雄的王占据F5,弃F6于后. 蝙蝠回应,将车从B2移至A2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从F5至F4.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E2. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而蝙蝠的车从E2推进至B2.
我们的英雄将王从F3推进至E3,且蝙蝠将车置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于D4.
自暗处,蝙蝠将王推至G6,随即我们的英雄的王占据C4,弃D4于后. 蝙蝠回应,将车从B5移至B8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至E8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D6,且蝙蝠的王从G6推进至H6.
我们的英雄将王从D6推进至D7,而蝙蝠将车置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7.
自暗处,蝙蝠将王推至G7;继而我们的英雄的王占据E6,弃E7于后. 蝙蝠回应,将王从G7移至H6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F7.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G8. 干净利落的一击:我们的英雄的王在G8击倒车.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 187
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (187 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.