战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E7 处拿下对手的 后。
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
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逐着之战
我们的英雄的王占据F2,弃E1于后. 蝙蝠回应,将王从E8移至D7;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G4,且蝙蝠的兵从H6推进至H5.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在H5击倒兵.
蝙蝠将车置于D3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将王落子于G2. 自暗处,蝙蝠将车推至D4;继而我们的英雄的王占据G3,弃G2于后.
蝙蝠回应,将车从D4移至D2,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至G4. 凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至C4.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G5,而蝙蝠的王从C6推进至C7. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,且蝙蝠将兵置于E3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于H5. 蝙蝠将军:车扎根于H2.
我们的英雄的王占据G6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将兵从B6移至B5;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H5. 从G6至H5,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.
蝙蝠的兵从E3推进至E2. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
蝙蝠的兵在E1升变,敌方的后诞生.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于G8. 蝙蝠的后抵达E2,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄的王占据H6,弃H5于后. 蝙蝠回应,将后从E2移至D1,随即我们的英雄令后滑过棋盘,从G8至G6.
蝙蝠以后在D2将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G7,而蝙蝠的兵从C4推进至C3. 我们的英雄将后从G6推进至E8.
蝙蝠将军:后扎根于G5.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于F8. 蝙蝠以后在E7将军.
取后于E7,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠回应,将王从C7移至B8. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C8. 从D6至E5,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠的兵从B5推进至B4. 我们的英雄将后从E5推进至B5,而蝙蝠将兵置于B3,紧盯每一格.
从B5至A4,我们的英雄的后吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将王推至B8. 干净利落的一击:我们的英雄的后在B3击倒兵.
蝙蝠回应,将王从B8移至C8. 取兵于C3,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将后移至C5,而蝙蝠的兵从B7推进至B5.
取兵于B5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
蝙蝠将王置于C8,紧盯每一格. 将军:我们的英雄将后移至C5,收紧罗网.
自暗处,蝙蝠将王推至B7,随即我们的英雄的王占据E7,弃F8于后. 蝙蝠回应,将王从B7移至A8;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E7至D7.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B7. 将军:我们的英雄将后移至C6,收紧罗网.
蝙蝠的王从B7推进至A7. 我们的英雄将王从D7推进至C7.
我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.