战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 E1 处拿下对手的 车。
蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。
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逐着之战
从A1至A4,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
自暗处,蝙蝠将车推至E6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在A7击倒兵.
蝙蝠回应,将王从E8移至D8. 从A7至B7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的马.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至G6. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B6击倒兵.
蝙蝠在G1吃掉马,并将我们的英雄置于将军.
我们的英雄将王从E1推进至E2,且蝙蝠将车置于A1,紧盯每一格. 取兵于D6,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至C7. 从D6至D5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将军:车扎根于E1.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E1击倒车.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B6. 从D5至E5,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.
暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.
蝙蝠的王从B6推进至B5,而我们的英雄将兵从H2推进至H4. 蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格.
取兵于C5,我们的英雄将蝙蝠逼入将军.
自暗处,蝙蝠将王推至B4. 我们的英雄的车占据C8,弃C5于后,随即蝙蝠回应,将王从B4移至B3.
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H4至H5. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至B4,而稳如磐石,我们的英雄将兵移至H6.
蝙蝠的王从B4推进至A4,且我们的英雄将车从C8推进至B8. 蝙蝠将王置于A5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将车落子于B2,随即自暗处,蝙蝠将王推至A6. 我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后;继而蝙蝠回应,将王从A6移至A5.
升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至A6. 将死:我们的英雄在A8终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.