战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G3 处拿下对手的 兵。

老鼠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

稳如磐石,我们的英雄将兵移至D4;继而老鼠的王从E8推进至D8. 我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将兵置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D5. 自暗处,老鼠将兵推至E5.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从D8移至E7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G4.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A3,随即老鼠的王从E7推进至E6. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从C6跃至D7.

一记狠手:老鼠的王在D7吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C4. 自暗处,老鼠将王推至D6,且我们的英雄的王占据D1,弃E1于后.

老鼠回应,将兵从E5移至E4,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E5.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至H5;继而老鼠的兵从C7推进至C6. 我们的英雄将兵从H5推进至H6,随即老鼠将王置于F5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H7. 自暗处,老鼠将王推至F4. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

老鼠回应,将王从F4移至F5,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D1至E1. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至G3.

我们的英雄落子G3,夺下敌方兵.

老鼠的王从F5推进至G4. 我们的英雄将后从H8推进至H2;继而老鼠将兵置于C5,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于D1. 自暗处,老鼠将王推至F5,且我们的英雄的后占据G1,弃H2于后.

老鼠回应,将王从F5移至G6. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从C5跃至E3.

老鼠的王从G6推进至F6. 我们的英雄将兵从C4推进至C5,随即老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于C6. 自暗处,老鼠将王推至F8. 将军:我们的英雄将后移至H6,收紧罗网.

老鼠回应,将王从F8移至E8. 我们的英雄以后在H8将军.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C7,随即老鼠的王从E7推进至D6.

我们的英雄的兵在C8升变,化为后.

老鼠将王置于D5,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于C3. 自暗处,老鼠将王推至E6.

自H6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从E6移至F5. 将军:我们的英雄将兵移至G4,收紧罗网.

老鼠的王落于G4,从我们的英雄手中撕走兵.

稳如磐石,我们的英雄将后移至H2;继而老鼠的王从G4推进至G5. 我们的英雄将后从C3推进至D4,随即老鼠将王置于G6,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2. 自暗处,老鼠将王推至G5,而我们的英雄的后占据B4,弃D4于后.

老鼠回应,将王从G5移至G6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从B4跃至A5.

凭地牢之狡,老鼠将王移至F7. 稳如磐石,我们的英雄将后移至H8,随即老鼠的王从F7推进至G6.

我们的英雄将后从A5推进至C5;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4.

自暗处,老鼠将王推至G6,且我们的英雄的兵占据E5,弃E4于后. 老鼠回应,将王从G6移至F7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G4.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G6. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D3;继而老鼠的王从G6推进至G5.

将军:我们的英雄将后移至H5,收紧罗网.

老鼠将王置于F4,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将后落子于H3. 自暗处,老鼠将王推至G5.

自E3,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从G5移至G6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从D3至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,随即老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6;继而老鼠将王置于F7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至E6,且我们的英雄的后占据C3,弃E3于后.

老鼠回应,将王从E6移至F7. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.

凭地牢之狡,老鼠将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5;继而老鼠的王从E7推进至F7.

我们的英雄将后从H3推进至H6,随即老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 自C5,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

自暗处,老鼠将王推至D7. 将军:我们的英雄将后移至A7,收紧罗网.

老鼠回应,将王从D7移至E8,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G5至G6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G7,随即老鼠的王从D8推进至E8. 我们的英雄自G8落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

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