战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 老鼠。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 的 王 落在 E3,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在A3击倒兵.
老鼠回应,将马从D7移至B6,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5,而老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将兵从F2推进至F3,且老鼠将兵置于C3,紧盯每一格.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在C3击倒兵.
老鼠推进至F3,夺走我方的兵.
从G2至F3,我们的英雄的兵吞没老鼠的兵.
老鼠回应,将马从B6移至A4;继而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5,且老鼠的兵从E7推进至E6. 我们的英雄将兵从F3推进至F4,而老鼠将王置于E7,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H4. 自暗处,老鼠将马推至C3;继而我们的英雄的王占据D2,弃E1于后.
老鼠回应,将马从C3移至B5,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F4至F5. 老鼠将兵从E6移至F5,击倒我们的英雄的兵.
稳如磐石,我们的英雄将王移至D3,而老鼠的马从B5推进至A7. 我们的英雄将王从D3推进至D4,且老鼠将王置于F8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至E7,随即我们的英雄的王占据E5,弃D4于后.
老鼠回应,将兵从A5移至A4;继而我们的英雄令王滑过棋盘,从E5至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.
稳如磐石,我们的英雄将王移至E5,且老鼠的王从F8推进至E8. 我们的英雄将王从E5推进至F6,而老鼠将马置于B5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将马推至C3.
干净利落的一击:我们的英雄的王在G6击倒兵.
老鼠回应,将兵从F5移至F4,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从G6至G5. 老鼠将王从E8移至E7,击倒我们的英雄的兵.
干净利落的一击:我们的英雄的王在F4击倒兵.
老鼠的王从E7推进至D8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,且老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将马推至D1,随即我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将王从E8移至D7. 升变:于H8,我们的英雄将兵变为后.
凭地牢之狡,老鼠将马移至E3. 从F4至E3,我们的英雄的王吞没老鼠的马.
老鼠的王从D7推进至E7. 我们的英雄以后在H4将军.
老鼠将王置于F7,紧盯每一格. 从H4至A4,我们的英雄的后吞没老鼠的兵.
自暗处,老鼠将王推至E7. 干净利落的一击:我们的英雄的后在C6击倒兵.
老鼠回应,将王从E7移至D8,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从A3至A4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至A5,而老鼠的王从E7推进至D8. 我们的英雄将兵从A5推进至A6,且老鼠将王置于C8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A7. 自暗处,老鼠将王推至D8. 升变:于A8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠回应,将王从D8移至E7. 取兵于C7,我们的英雄将老鼠逼入将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至F6. 我们的英雄以后在F4将军.
老鼠的王从F6推进至G7. 我们的英雄将后从A8推进至A6,而老鼠将王置于H8,紧盯每一格.
将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
自暗处,老鼠将王推至H7;继而我们的英雄的兵占据C6,弃C5于后. 老鼠回应,将王从H7移至G6.
自C7,我们的英雄的兵迫使老鼠防守.
凭地牢之狡,老鼠将王移至H5. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F3,而老鼠的王从H5推进至G5.
升变:于C8,我们的英雄将兵变为后.
老鼠将王置于H4,紧盯每一格. 将死。我们的英雄的后在G4,老鼠无路可逃.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 6 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.