战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 老鼠 在第 1 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 G4 跃至 H5,吃掉了敌方的 车。
最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3;继而凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 我们的英雄落子G4,夺下敌方兵.
老鼠的马从B8推进至D7. 我们的英雄将兵从C2推进至C3;继而老鼠将兵置于C4,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于B3. 老鼠的兵落于B3,从我们的英雄手中撕走兵.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从A2跃至B3.
老鼠回应,将兵从A3移至A2,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从C3至C4. 凭地牢之狡,老鼠将马移至E5.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至C5. 于A1,老鼠升变,获得增援车.
我们的英雄将王从E1推进至F2. 老鼠的马抵达D3,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将马推至B4,而我们的英雄的王占据F2,弃E3于后.
老鼠以马在D3将军.
我们的英雄吃掉敌方马:兵从E2跃至D3.
凭地牢之狡,老鼠将车移至A2. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的兵从E7推进至E6.
我们的英雄将兵从D3推进至D4. 击倒D2上的兵后,老鼠威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于E3. 自暗处,老鼠将车推至C2,且我们的英雄的兵占据G4,弃G2于后.
老鼠回应,将车从C2移至C1,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E3至F3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至D8.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的车从C1推进至D1. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将车置于E1,紧盯每一格.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H5跃至G6.
自暗处,老鼠将车推至H1,而我们的英雄的兵占据G7,弃G6于后. 老鼠回应,将王从D8移至E7.
我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
老鼠将军:车扎根于H3.
稳如磐石,我们的英雄将王移至G2,随即老鼠的车从H3推进至D3. 我们的英雄将兵从G5推进至G6;继而老鼠将车置于H3,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G7. 自暗处,老鼠将车推至H5. 我们的英雄吃掉敌方车:兵从G4跃至H5.
老鼠回应,将王从E7移至F6. 将军:我们的英雄将后移至F8,收紧罗网.
凭地牢之狡,老鼠将王移至G5. 我们的英雄的兵在G8升变,化为后.
一记狠手:老鼠的王在H5吃掉我们的英雄的兵.
自H7,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠将王置于G5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将王落子于G3. 自暗处,老鼠将兵推至E5,而我们的英雄的后占据F7,弃F8于后.
老鼠回应,将兵从E5移至E4,且我们的英雄令后滑过棋盘,从F7至F2. 凭地牢之狡,老鼠将兵移至E3.
我们的英雄在E3吃掉兵,并将老鼠置于将军.
老鼠的王从G5推进至F6. 我们的英雄将后从E3推进至E8;继而老鼠将王置于G5,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将后落子于F8. 自暗处,老鼠将兵推至A4,且我们的英雄的后占据F7,弃F8于后.
一记狠手:老鼠的兵在B3吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄令后滑过棋盘,从F7至F2,随即凭地牢之狡,老鼠将兵移至B2. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从F2跃至B2.
老鼠的王从G5推进至F6. 我们的英雄将后从B2推进至E2,随即老鼠将王置于G5,紧盯每一格.
将死:我们的英雄在E7终结对局.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 31 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.