战斗编年史
新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。
我们的英雄 的 后 落在 B4,击败了 老鼠 的 马!
将死!我们的英雄 击倒 老鼠,宣告胜利。
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逐着之战
我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将兵移至C4. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至C3;继而老鼠的兵从A5推进至A4.
我们的英雄将兵从E2推进至E4,随即老鼠将马置于C5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E5.
自暗处,老鼠将王推至F7,而我们的英雄的王占据E2,弃E1于后. 老鼠回应,将马从C5移至A6,且我们的英雄令王滑过棋盘,从E2至E3.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至D4,随即老鼠的兵从G6推进至G5.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从D4跃至C4.
老鼠将马置于D7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4. 自暗处,老鼠将王推至E8.
我们的英雄吃掉敌方兵:王从B4跃至A4.
老鼠的马抵达B6,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄令王滑过棋盘,从A4至B4,随即凭地牢之狡,老鼠将马移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至A4;继而老鼠的马从D7推进至F8.
我们的英雄将兵从A4推进至A5,随即老鼠将马置于D7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于A6.
一记狠手:老鼠的马在E5吃掉我们的英雄的兵.
我们的英雄的兵占据A7,弃A6于后. 老鼠以马在D3将军.
我们的英雄令王滑过棋盘,从B4至C4. 老鼠的马抵达E5,威胁我们的英雄的王.
稳如磐石,我们的英雄将王移至C5,随即老鼠的马从E5推进至C4. 我们的英雄的兵在A8升变,化为后.
老鼠将王置于D7,紧盯每一格. 我们的英雄在C6吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至C8. 我们的英雄以后在E8将军.
老鼠回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄落子E7,夺下敌方兵.
凭地牢之狡,老鼠将马移至B6. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从E7跃至G5.
老鼠的马抵达A4,威胁我们的英雄的王.
我们的英雄将王从C5推进至B4,随即老鼠将马置于B6,紧盯每一格. 我们的英雄吃掉敌方兵:后从G5跃至G4.
老鼠以马在D5将军.
我们的英雄的王占据C5,弃B4于后. 老鼠回应,将马从D5移至B4. 我们的英雄在B4吃掉马,并将老鼠置于将军.
凭地牢之狡,老鼠将王移至C8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至C6,随即老鼠的王从C8推进至D8.
将军:我们的英雄将后移至B8,收紧罗网.
老鼠将王置于E7,紧盯每一格. 我们的英雄在C7吃掉兵,并将老鼠置于将军.
自暗处,老鼠将王推至F8. 自F4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.
老鼠回应,将王从F8移至E8,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3. 凭地牢之狡,老鼠将王移至E7.
稳如磐石,我们的英雄将兵移至H4;继而老鼠的王从E7推进至D8. 我们的英雄将兵从H4推进至H5,随即老鼠将王置于E8,紧盯每一格.
不疾不惧,我们的英雄将兵落子于H6. 自暗处,老鼠将王推至D8,而我们的英雄的兵占据H7,弃H6于后.
老鼠回应,将王从D8移至E7. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.
凭地牢之狡,老鼠将王移至E6. 我们的英雄自E5落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against 老鼠, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.