战斗编年史

新的传说正在书写:我们的英雄 在第 1 层向 老鼠 发起挑战。

我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 马。

最终,我们的英雄 将死 老鼠,后者仓皇逃离棋盘。

加载中…

逐着之战

我们的英雄落子A3,夺下敌方兵.

老鼠将马置于B6,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,老鼠将王推至F8,而我们的英雄的兵占据H3,弃H2于后.

老鼠回应,将马从B6移至D7. 我们的英雄吃掉敌方兵:兵从H3跃至G4.

凭地牢之狡,老鼠将马移至F6. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至G5,随即老鼠的马从F6推进至E8.

我们的英雄将兵从F2推进至F4;继而老鼠将兵置于E5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G3.

老鼠的兵落于F4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从G3跃至F4.

老鼠回应,将马从E8移至D6,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从E2至E4. 老鼠的马落于E4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从D3跃至E4.

老鼠的兵从C5推进至C4. 我们的英雄将王从E1推进至D2,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于C3. 自暗处,老鼠将兵推至A4. 我们的英雄落子C4,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至F8,且我们的英雄令王滑过棋盘,从C4至C5. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F7.

我们的英雄落子C6,夺下敌方兵.

老鼠的王从F7推进至G8. 我们的英雄吃掉敌方兵:王从C6跃至C7.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将王落子于D6. 自暗处,老鼠将王推至G8,且我们的英雄的王占据E6,弃D6于后.

老鼠回应,将王从G8移至H7,而我们的英雄令王滑过棋盘,从E6至F6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G8.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至E5;继而老鼠的王从G8推进至H7. 我们的英雄将兵从E5推进至E6,随即老鼠将王置于G8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,老鼠将王推至H8,而我们的英雄的王占据F7,弃F6于后.

老鼠回应,将王从H8移至H7,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F7至E6. 凭地牢之狡,老鼠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将王移至D7,随即老鼠的王从G7推进至H8. 我们的英雄的兵在E8升变,化为后.

老鼠将王置于G7,紧盯每一格,而不疾不惧,我们的英雄将后落子于E6. 自暗处,老鼠将王推至F8.

自F6,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

老鼠回应,将王从F8移至G8,而我们的英雄令后滑过棋盘,从F6至D4. 凭地牢之狡,老鼠将王移至F8.

我们的英雄吃掉敌方兵:后从D4跃至A4.

老鼠的王从F8推进至G7. 我们的英雄将王从D7推进至E6,随即老鼠将王置于H7,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于F6. 自暗处,老鼠将王推至G8. 我们的英雄落子G6,夺下敌方兵.

老鼠回应,将王从G8移至H8. 自D4,我们的英雄的后迫使老鼠防守.

凭地牢之狡,老鼠将王移至G8. 我们的英雄自G7落下最后一将.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against 老鼠, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1