战斗编年史
在 下水道 的深处,我们的英雄 直面 蝙蝠。
我们的英雄 的 王 落在 E4,击败了 蝙蝠 的 车!
决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。
加载中…
逐着之战
稳如磐石,我们的英雄将马移至E2,且蝙蝠的兵从D5推进至D4. 我们的英雄将王从E1推进至D2.
蝙蝠将军:兵扎根于E3.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3. 蝙蝠以兵在E4将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒兵.
蝙蝠回应,将车从H6移至H3,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至D5. 刹那之间,背刺:蝙蝠的一枚棋子无迹消失.
凭地牢之狡,蝙蝠将兵移至A3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至C4. 蝙蝠的兵从D4推进至D3.
从C4至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将马置于D6,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2,随即自暗处,蝙蝠将王推至F8.
我们的英雄的王占据B3,弃C2于后. 蝙蝠以兵在C4将军.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A3击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G8,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 蝙蝠将军:兵扎根于A5.
我们的英雄将王从B4推进至A4,随即蝙蝠将车置于H8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将马落子于D4;继而自暗处,蝙蝠将马推至B7.
我们的英雄的马占据B5,弃D4于后,随即蝙蝠回应,将车从H8移至H7. 我们的英雄令马滑过棋盘,从B5至C3.
蝙蝠以马在C5将军.
稳如磐石,我们的英雄将王移至B5. 蝙蝠的马从C5推进至B7. 从B5至B6,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
蝙蝠将车置于H4,紧盯每一格. 干净利落的一击:我们的英雄的王在B7击倒马.
自暗处,蝙蝠将王推至H8. 我们的英雄的王占据A6,弃B7于后;继而蝙蝠回应,将王从H8移至G7.
干净利落的一击:我们的英雄的王在A5击倒兵.
凭地牢之狡,蝙蝠将车移至H3,且稳如磐石,我们的英雄将王移至B5. 蝙蝠的王从G7推进至F6.
干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒兵.
蝙蝠的车抵达H4,威胁我们的英雄的王.
不疾不惧,我们的英雄将王落子于D3;继而自暗处,蝙蝠将车推至E4. 干净利落的一击:我们的英雄的王在E4击倒车.
蝙蝠回应,将王从F6移至E6. 从E4至E3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.
和棋。地牢铭记 我们的英雄 与 蝙蝠 之名。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.