战斗编年史
我们的英雄 摆开棋子,迎战 蜘蛛。地牢在沉默中注视。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 C4 跃至 D5,吃掉了敌方的 马。
最终,我们的英雄 将死 蜘蛛,后者仓皇逃离棋盘。
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逐着之战
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E3击倒兵.
蜘蛛回应,将马从F6移至H7,随即我们的英雄令兵滑过棋盘,从F2至F3. 凭地牢之狡,蜘蛛将马移至F6.
干净利落的一击:我们的英雄的兵在E4击倒马.
蜘蛛的兵从E7推进至E6. 从B2至C3,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.
蜘蛛将王置于D8,紧盯每一格;继而不疾不惧,我们的英雄将象落子于B2. 自暗处,蜘蛛将兵推至A5,随即我们的英雄的兵占据C4,弃C3于后.
蜘蛛回应,将马从F6移至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的兵在D5击倒马.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C8. 从D5至E6,我们的英雄的兵吞没蜘蛛的兵.
蜘蛛的兵从C7推进至C6. 干净利落的一击:我们的英雄的象在E5击倒兵.
蜘蛛将兵置于A3,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E7. 自暗处,蜘蛛将兵推至G5.
升变:于E8,我们的英雄将兵变为后.
蜘蛛回应,将王从C8移至B7. 我们的英雄以后在B8将军.
凭地牢之狡,蜘蛛将王移至A6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至C7,而蜘蛛的兵从C6推进至C5.
我们的英雄自B6落下最后一将.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.