战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 A4 处拿下对手的 车。

蝙蝠 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E2. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5,而我们的英雄的兵占据B3,弃B2于后.

蝙蝠回应,将车从A4移至A2,且我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至H3. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A4.

我们的英雄落子A4,夺下敌方车.

蝙蝠的兵落于A4,从我们的英雄手中撕走兵.

我们的英雄将王从E2推进至D1;继而蝙蝠将兵置于B5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于C2.

自暗处,蝙蝠将王推至E7,且我们的英雄的王占据B2,弃C2于后. 蝙蝠回应,将王从E7移至D7,而我们的英雄令兵滑过棋盘,从G2至G3.

凭地牢之狡,蝙蝠将马移至B4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至A3;继而蝙蝠的兵从D6推进至D5.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即蝙蝠将王置于E8,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G5.

自暗处,蝙蝠将王推至F8. 我们的英雄落子H6,夺下敌方兵.

蝙蝠回应,将王从F8移至F7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从H6至H7. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G7.

稳如磐石,我们的英雄将马移至G5,随即蝙蝠的马从B4推进至D3. 我们的英雄将象从C1推进至B2;继而蝙蝠将马置于E1,紧盯每一格.

我们的英雄在E5吃掉兵,并将蝙蝠置于将军.

自暗处,蝙蝠将王推至F8. 我们的英雄的兵在H8升变,化为后.

蝙蝠回应,将王从F8移至E7. 将军:我们的英雄将后移至F6,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 我们的英雄以后在D6将军.

蝙蝠的王从D7推进至C8. 将死。我们的英雄的后在C7,蝙蝠无路可逃.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 7 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

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