战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

我们的英雄 的 兵 落在 G3,击败了 蜘蛛 的 马!

将死!我们的英雄 击倒 蜘蛛,宣告胜利。

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逐着之战

我们的英雄吃掉敌方兵:兵从F2跃至E3.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至F8. 稳如磐石,我们的英雄将车移至A3,随即蜘蛛的马从E4推进至G3.

我们的英雄吃掉敌方马:兵从H2跃至G3.

蜘蛛将兵置于C5,紧盯每一格. 我们的英雄落子C3,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至G5,且我们的英雄的车占据C4,弃C3于后. 蜘蛛回应,将马从F6移至D7.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将兵移至G4. 我们的英雄吃掉敌方兵:车从A4跃至G4.

蜘蛛的王从F8推进至E8. 我们的英雄将车从G4推进至G5,随即蜘蛛将王置于F8,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将兵落子于E4. 自暗处,蜘蛛将王推至F7,而我们的英雄的马占据F3,弃G1于后.

蜘蛛回应,将兵从A6移至A5. 我们的英雄在E5吃掉兵,并将蜘蛛置于将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E8. 我们的英雄落子D7,夺下敌方马.

蜘蛛的王落于D7,从我们的英雄手中撕走马.

我们的英雄将车从G5推进至E5;继而蜘蛛将兵置于A4,紧盯每一格. 我们的英雄落子C5,夺下敌方兵.

自暗处,蜘蛛将兵推至E6,且我们的英雄的车占据A5,弃C5于后. 蜘蛛回应,将王从D7移至C6.

我们的英雄落子A4,夺下敌方兵.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至D6. 稳如磐石,我们的英雄将象移至E3;继而蜘蛛的王从D6推进至D7.

我们的英雄将兵从G3推进至G4,随即蜘蛛将王置于C7,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于B4.

自暗处,蜘蛛将王推至C6. 我们的英雄以车在B6将军.

蜘蛛回应,将王从C6移至D7,且我们的英雄令兵滑过棋盘,从G4至G5. 凭地牢之狡,蜘蛛将王移至C7.

稳如磐石,我们的英雄将兵移至G6,随即蜘蛛的兵从E6推进至E5. 我们的英雄将兵从G6推进至G7;继而蜘蛛将王置于D7,紧盯每一格.

我们的英雄的兵在G8升变,化为后.

自暗处,蜘蛛将王推至E7. 将军:我们的英雄将后移至H7,收紧罗网.

蜘蛛回应,将王从E7移至D8. 将死:我们的英雄在B8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

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