战斗编年史

决斗开始:我们的英雄 与 蜘蛛 在第 3 层交锋。

冒险者般精准的一击,我们的英雄 在 G2 处拿下对手的 后。

蜘蛛 倒在 我们的英雄 的将死之下。传说愈发壮大。

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逐着之战

我们的英雄将王从E1推进至F1. 蜘蛛将军:马扎根于G3.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E1. 自暗处,蜘蛛将马推至E4,且我们的英雄的王占据F1,弃E1于后.

蜘蛛回应,将王从E8移至D7,而我们的英雄令马滑过棋盘,从G1至F3. 蜘蛛将军:马扎根于G3.

稳如磐石,我们的英雄将王移至G1;继而蜘蛛的兵从E5推进至E4. 我们的英雄落子G3,夺下敌方马.

蜘蛛将兵置于E5,紧盯每一格,且不疾不惧,我们的英雄将兵落子于G4. 一记狠手:蜘蛛的兵在D2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄的兵占据G3,弃G2于后. 于D1,蜘蛛升变,获得增援后.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G1至H2;继而凭地牢之狡,蜘蛛将王移至E7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至B4.

击倒E2上的兵后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄将王从H2推进至H3. 蜘蛛以后在G2将军.

我们的英雄落子G2,夺下敌方后.

自暗处,蜘蛛将王推至F7. 我们的英雄吃掉敌方兵:象从C1跃至E3.

蜘蛛回应,将王从F7移至G8,而我们的英雄令车滑过棋盘,从A1至D1. 击倒F3上的马后,蜘蛛威胁我们的英雄的王.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从G2跃至F3.

蜘蛛的王从G8推进至F8. 我们的英雄将车从D1推进至D7. 蜘蛛将军:兵扎根于E4.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F3跃至E4.

自暗处,蜘蛛将兵推至C6,而我们的英雄的车占据A7,弃D7于后. 蜘蛛回应,将兵从A6移至A5.

我们的英雄以象在H6将军.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至G8. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F5,随即蜘蛛的兵从C6推进至C5.

我们的英雄吃掉敌方兵:王从F5跃至F6.

一记狠手:蜘蛛的兵在B4吃掉我们的英雄的兵.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于E7. 自暗处,蜘蛛将王推至H8,且我们的英雄的王占据F8,弃E7于后.

蜘蛛回应,将兵从B4移至B3. 将军:我们的英雄将象移至G7,收紧罗网.

凭地牢之狡,蜘蛛将王移至H7. 稳如磐石,我们的英雄将王移至F7.

一记狠手:蜘蛛的兵在C2吃掉我们的英雄的兵.

我们的英雄将王从F7推进至F6. 于C1,蜘蛛升变,获得增援马.

将军:我们的英雄将象移至F8,收紧罗网.

自暗处,蜘蛛将王推至H8,而我们的英雄的象占据H6,弃F8于后. 蜘蛛回应,将马从C1移至E2,且我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G6.

凭地牢之狡,蜘蛛将马移至G1. 稳如磐石,我们的英雄将象移至F4,随即蜘蛛的王从H8推进至G8.

将死:我们的英雄在A8终结对局.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 7
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against 蜘蛛, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

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