战斗编年史

我们的英雄 摆开棋子,迎战 蝙蝠。地牢在沉默中注视。

蝙蝠 将 王 从 H3 移至 G2,击倒了 我们的英雄 的 车!

我们的英雄 与 蝙蝠 均未取胜。棋盘上以和棋收场。

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逐着之战

干净利落的一击:我们的英雄的车在A4击倒兵.

蝙蝠推进至H2,夺走我方的兵.

从A4至A7,我们的英雄的车吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的兵从E4推进至E3. 干净利落的一击:我们的英雄的车在B7击倒马.

蝙蝠将兵置于D4,紧盯每一格,随即不疾不惧,我们的英雄将兵落子于D3. 自暗处,蝙蝠将兵推至B5.

干净利落的一击:我们的英雄的车在B5击倒兵.

蝙蝠回应,将王从E8移至D7. 我们的英雄以车在B7将军.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至C6. 稳如磐石,我们的英雄将车移至B8,而蝙蝠的王从C6推进至D5.

我们的英雄将车从B8推进至D8,且蝙蝠将兵置于C4,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8.

自暗处,蝙蝠将兵推至C3,随即我们的英雄的王占据D1,弃E1于后. 蝙蝠回应,将车从H2移至B2;继而我们的英雄令车滑过棋盘,从C8至C7.

凭地牢之狡,蝙蝠将车移至C2. 从D1至C2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的车.

蝙蝠的兵从E3推进至E2. 我们的英雄将王从C2推进至B3. 蝙蝠的兵在E1升变,敌方的车诞生.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于C8. 自暗处,蝙蝠将车推至A1;继而我们的英雄的王占据C2,弃B3于后.

蝙蝠回应,将车从A1移至A6,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至D1. 凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A5.

稳如磐石,我们的英雄将王移至E2,而蝙蝠的车从A5推进至A6. 我们的英雄将王从E2推进至F3,且蝙蝠将车置于A3,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于G4. 自暗处,蝙蝠将兵推至E4,随即我们的英雄的王占据G3,弃G4于后.

蝙蝠将兵从E4移至D3,击倒我们的英雄的兵.

我们的英雄令王滑过棋盘,从G3至F2,而凭地牢之狡,蝙蝠将车移至A4. 稳如磐石,我们的英雄将王移至E1.

蝙蝠以兵在D2将军.

我们的英雄将王从E1推进至E2,而蝙蝠将兵置于C2,紧盯每一格. 从E2至D2,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

自暗处,蝙蝠将车推至A2;继而我们的英雄的王占据C1,弃D2于后. 蝙蝠回应,将王从D5移至E5,随即我们的英雄令王滑过棋盘,从C1至D2.

暗影之中,背刺。蝙蝠在我们的英雄的利刃下失去一枚棋子.

蝙蝠的王抵达E4,威胁我们的英雄的王.

稳如磐石,我们的英雄将王移至C1. 蝙蝠的车从A2推进至G2,且我们的英雄将王从C1推进至D1.

蝙蝠将王置于E3,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于D8. 蝙蝠的车抵达G1,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄的王占据C2,弃D1于后. 蝙蝠将军:兵扎根于D3.

我们的英雄令王滑过棋盘,从C2至C3. 蝙蝠以车在C1将军.

稳如磐石,我们的英雄将王移至B4. 蝙蝠的兵从D6推进至D5. 干净利落的一击:我们的英雄的车在D5击倒兵.

蝙蝠将车置于C2,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于B3;继而自暗处,蝙蝠将车推至C1.

我们的英雄的王占据B2,弃B3于后. 蝙蝠的车抵达C2,威胁我们的英雄的王.

我们的英雄令王滑过棋盘,从B2至B3. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D2,而稳如磐石,我们的英雄将王移至B4.

蝙蝠的车从C2推进至C3,且我们的英雄将王从B4推进至B5. 蝙蝠将王置于C1,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将王落子于B4,随即自暗处,蝙蝠将王推至D2. 我们的英雄的王占据B5,弃B4于后;继而蝙蝠回应,将车从C3移至C4.

干净利落的一击:我们的英雄的王在C4击倒车.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D1. 从C4至D3,我们的英雄的王吞没蝙蝠的兵.

蝙蝠的王从D1推进至E1. 自E5,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

蝙蝠将王置于F1,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将车落子于E3;继而自暗处,蝙蝠将王推至F2.

我们的英雄的王占据E4,弃D3于后,随即蝙蝠回应,将王从F2移至G2. 我们的英雄令王滑过棋盘,从E4至F4.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至G1,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 蝙蝠的王从G1推进至F1,且我们的英雄将车从E3推进至E2.

蝙蝠将王置于G1,紧盯每一格. 自E1,我们的英雄的车迫使蝙蝠防守.

自暗处,蝙蝠将王推至H2. 我们的英雄的车占据F1,弃E1于后;继而蝙蝠回应,将王从H2移至H3.

我们的英雄令车滑过棋盘,从F1至G1. 凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H2,且稳如磐石,我们的英雄将王移至F2.

蝙蝠的王从H2推进至H3,而我们的英雄将王从F2推进至F3. 蝙蝠将王置于H2,紧盯每一格.

不疾不惧,我们的英雄将车落子于G3;继而自暗处,蝙蝠将王推至H1. 我们的英雄的王占据F2,弃F3于后,随即蝙蝠回应,将王从H1移至H2.

将军:我们的英雄将车移至G2,收紧罗网.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H3,而稳如磐石,我们的英雄将王移至F3. 蝙蝠的王从H3推进至H4,且我们的英雄将王从F3推进至F4.

蝙蝠将王置于H5,紧盯每一格. 不疾不惧,我们的英雄将王落子于F5,随即自暗处,蝙蝠将王推至H6.

我们的英雄的王占据F6,弃F5于后;继而蝙蝠回应,将王从H6移至H5. 我们的英雄令王滑过棋盘,从F6至G7.

凭地牢之狡,蝙蝠将王移至H4,且稳如磐石,我们的英雄将王移至G6. 蝙蝠的王从H4推进至H3,而我们的英雄将王从G6推进至G5.

蝙蝠推进至G2,夺走我方的车.

决斗以和棋告终:我们的英雄 与 蝙蝠 各自撤手。

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 52 s
Moves
126
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 7
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (126 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

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