战斗编年史
决斗开始:我们的英雄 与 蝙蝠 在第 4 层交锋。
我们的英雄 怒而反击:兵 从 D3 跃至 E4,吃掉了敌方的 兵。
时间耗尽,我们的英雄 败于 蝙蝠。
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逐着之战
我们的英雄令兵滑过棋盘,从H2至H3;继而凭地牢之狡,蝙蝠将王移至D7. 稳如磐石,我们的英雄将兵移至D3,随即蝙蝠的马从B7推进至A5.
我们的英雄吃掉敌方兵:兵从D3跃至E4.
蝙蝠将车置于H4,紧盯每一格. 我们的英雄落子D5,夺下敌方兵.
我们的英雄发动背刺,悄然除去蝙蝠的威胁.
自暗处,蝙蝠将车推至C4. 我们的英雄的王占据D1,弃E1于后,而蝙蝠回应,将王从D7移至C8.
时间耗尽,我们的英雄 败于 蝙蝠。
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 10 min 59 s
- Moves
- 10
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against 蝙蝠, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.